Final Fantasy X-2 – Impressions (II) 31 mai 2007
*edit du futur* Mes impressions sur FFX-2 sont plus ou moins sous la forme d’un journal de jeu. Il est inutile de les lire si vous ne l’avez pas fini ou s’il n’est plus très frais dans votre mémoire, sous peine de vous faire spoiler ou de ne rien comprendre.
- A Besaid, je me retrouve face à un crétin de la ligue qui met enfin en doute les capacités de Yuna. Parce qu’elle a beau avoir vaincu Sin et tout ça, maintenant qu’elle ne sert plus à rien, elle ne vaut plus rien ! Yuna s’énerve et relève son défi, et je me retrouve face au deuxième mini-jeu : le parcours du tireur. Qui consiste à butter des monstres avant qu’ils ne me bouffent. Inutile de dire qu’après avoir perdu 3 ou 4 fois, j’abandonne.
- J’ai en effet oublié de parler du premier mini jeu : le sphere break. Qui n’est qu’un jeu de maths pas drôle et qui ne se joue qu’à Luca. Je me prends à regretter le Blitz, ce que je n’aurais jamais cru possible. J’adorais aussi les jeux de cartes de précédents FF, mais rien à faire, on dirait qu’il n’y aucun jeu qui rassemble les foules sur le nouveau Spira
- Je me retrouve plus tard à chasser le chocobo, ce qui est loin d’être une partie de plaisir, car cela implique de tenter de coincer la bête en suivant Rikku. Mais pourquoi les deux autres laissent toujours passer la blondasse devant alors qu’elle n’a aucun sens de l’orientation? >______< Et pourquoi on ne balance pas simplement un chocolégume au chocobo pour l’amadouer, au lieu de le prendre en tenaille? D: Ca m’a fait de la peine de terroriser la pauvre bête alors que les chocobos sont d’ordinaire si dociles, et je n’aurais même pas le plaisir de le monter à la fin…
- Je me retrouve ensuite à vendre des billets de spectacle pour un certain Tobli en me faisant un bénéfice honteux, puis je fais un tour dans la plaine foudroyée où les éclairs ont malheureusement disparus (pas drôle). Ici, un Al Bedh décide immédiatement de m’exploiter et alors que je me propose à l’aider à régler ses tours paratonnerres, il se tire et me laisse faire le boulot seule. Merci. Et c’est de nouveau un mini-jeu, puisque le réglage se fait de façon très fantaisiste. La première tour, dont se charge Yuna, me demande de mémoriser une combinaison de touches, la seconde, avec Rikku, d’appuyer sur deux touches en même temps au fur et à mesures qu’elles apparaissent sur l’écran, et la troisième (celle de Paine) me demande de presser la touche qui s’illumine parmi les trois qui tombent en cascade. Ce cycle se répète, et si les 4 premières tours ne me posent aucune difficulté, la cinquième me demandera une bonne dizaine d’essais. Alors que je croyais mon devoir accompli après tant d’efforts, je m’aperçoit qu’il y a encore 5 autres tours à « régler »
Les tours de Yuna ne me posent absolument aucune difficulté, mais c’est autre chose pour Rikku et Paine, et j’ai bien du passer une heure sur une des tours de Rikku. Appuyer sur deux boutons en même temps, ok, mais quand ils apparaissent au pif sur l’écran et qu’on a toujours du mal à distinguer la gauche de la droite… Après une bonne vingtaine d’essais (voire plus), j’y arrive enfin !!! (maigre consolation pour tout ce temps perdu, j’ai ensuite aligné les A+ à DDR sur des chansons qui me posaient jusque là des difficultés XD). Et alors que je croyais mon devoir accompli pour de bon cette fois, je découvre la 10ème tour qui me demande de mémoriser des séquences… à l’envers. Après 3 ou 4 essais et un mal de tête, je laisse tomber ces putains de tours à la con qui me font chier >____<
- Je fais un petit tour par la plaine félicité, qui est l’endroit qui m’a le plus marqué dans FFX, mais je ne sais plus pourquoi… Chaque crevasse me semble familière et je me rappelle à quel point elles m’avaient fait chier à l’époque
L’endroit est devenu une attraction et des courses de loups s’y tiennent (entre autres). Je ne vois aucun intérêt à parier sur des bestioles moches et me rappellent avec nostalgie des courses de « lapins » de Star Ocean III. Je me casse et finit par atterir sur le mont Gagazet, ou Kihmari (mon perso préféré de FFX <3), apparemment devenu « ancien », se pose des questions existentielles. J’entends enfin parler du gang Leblanc et m’empresse de me rendre sur la falaise du priant. Et là, que vois-je ? Des Leblanchettes !!! Dans une source thermale !!!! Ces poufs potinent tranquillement sur leur boss et Rikku suggère d’en profiter pour piquer leurs uniformes, mais Yuna a apparemment des états-d’âmes et préfère attendre que l’espèce de sumo et l’espèce de samurai à la botte de Leblanc se ramènent. C’est vrai que piquer les fringues d’une fille en train de prendre un bain chaud dans une montagne glacée, c’est pas cool. C’est tellement mieux de lui botter le cul et de la déshabiller soi-même pour la laisser à poil dans une montagne glacée…
- Je décide alors d’arrêter de traîner et me rend au temple de Djosé pour obtenir mon deuxième uniforme, puisque j’ai appris quasiment dès le début de mes recherches que j’avais de la chance d’en trouver là (mais je pensais naïvement qu’il fallait piquer trois uniformes en même temps -_-). Là, j’obtiens la première tenue spéciale de Yuna… Rien à dire, je suis impressionnée. Yuna y a accès après avoir utilisé toutes les vêtisphères lors d’un combat, et se transforme en une espèce de rose géante après une séquence de transformation vraiment copiée sur Sailormoon. Je trouve ça trop coolclassemégatopgénial parce que les cheveux blancs ça lui va très bien (oui c’est tout), mais son espèce de fleur collé au cul prend tout l’écran et cache la vue des ennemis, et le nom de son attaque est ridicule (Flower Power?). De plus, toutes les vêtisphères étaient jusque là des vêtements relativement normaux qui ne changeaient pas l’apparence des filles, et j’ai du mal à concevoir une telle transformation En tout cas je ne m’attendais pas du tout à ce genre d’attaque spéciale, qui comble complètement l’absence d’invocations.
- Je me rends ensuite au désert de Bikanel, et gagné, c’est là que se cachent les dernières Leblanchettes ! Je récupère au passage la tenue spéciale de Rikku qui me laisse encore plus perplexe que celle de Yuna, puisqu’elle se retrouve perchée sur une makina. Bon, c’est des fringues ou des invocations à la fin ? >___<
- Je me rends enfin à Guadosalam, le seul endroit où je n’étais pas encore allée, et infiltre la demeure de Leblanc (c’était pas la barraque à Seymour ça ?). Je me retrouve bientôt face à la scène la plus hallucinante du jeu pour le moment : Leblanc est tellement en manque de son Nooji chéri (ah ben bravo, c’est à ça que j’ai fait confiance -___-) qu’il revient à la première Leblanchette venue d’aller la… « détendre ». Je m’attendais à tout et n’importe quoi en pénétrant dans la pièce, mais pas à une séance de massage dans une position plus que suggestive avec les petits cris de plaisirs de Leblanc tout aussi suggestifs. C’est à ce moment là que ma mère est entrée dans ma chambre. Je hais ce jeu.
Une fois Leblanc détendue et endormie (butter vos ennemis? les droguer ? c’est dépassé, massez les!), je pars à la recherche de la sphère volée, manque de me faire écraser par un mur à épines, puis me retrouve obligée de combattre Leblanc et ses sbires qui eux aussi manquent de m’écraser. La tenue spéciale de Yuna prend alors tout son intérêt puisqu’elle est la seule que j’arrive à faire survivre, et je butte Leblanc grâce au pouvoir de la paix, de l’amour et des fleurs. En guise de réprésaille, elle décide que nous avons le même but et s’impose sur notre vaisseau. Yay -_-
Au final, je crois que cette fille n’est pas une vraie ennemie, mais plutôt une rivale censée apporter une touche comique (non c’est pas évident à deviner). Je ne m’explique pas son influence mais bon, si elle se tape Nooj, elle peut servir. Au fait, où est passé le scénario ?
A suivre…
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Final Fantasy X-2 – Impressions (I) 27 mai 2007
J’avais beaucoup aimé FFX, pour son ambiance et ses décors. J’avais vénéré ses musiques. J’avais bien sûr aussi apprécié son scénario. Mais j’avais carrément détesté ses personnages et leur love story à deux balles. Je n’étais donc pas des plus anxieuses de connaître la suite de leurs aventures, et j’ai bien attendu que le jeu passe en dessous de la barre des 20 euros pour m’inquiéter de leur sort >D
A peine commencé, je ressens une joie immense à la vue des premières images… Quel bonheur de ne pas avoir payé 60 euros pour cette merde ! :D Le jeu s’ouvre en effet sur un concert de « Yuna » et une introduction des personnages digne de Drôle de dames. Lorsque je me retrouve enfin au commande de la demoiselle, elle semble courir uniquement pour faire sécher son vernis à ongle et une musique de fond funky m’agresse les oreilles. Je m’empresse de changer le costume des filles lors d’un combat, et assiste à une transformation digne de magical girls. Le premier boss, si Leblanc peut-être considérée commme tel, m’oblige d’ailleurs à faire danser Yuna pour la distraire. Je reste atterrée devant le ridicule de ce combat. Enfin, lorsque j’arrive au vaisseau et donc au premier point de sauvegarde, je me retrouve dans l’incapacité d’aller plus loin et tourne en rond pendant une heure. Ceci n’était dû qu’à un manque flagrant d’inattention de ma part et au fait que pour moi, cabine et cokpit c’est la même chose, mais passons sur les détails.
YuRiPa pawaa -.-
C’était donc tout nul, première impression: 0/20 Ce jeu a souvent été présenté comme un jeu pour filles, mais j’aurai difficilement pu imaginer plus girly dans tout ce que ce mot a de négatif. Toutefois, je doute que l’accoutrement des héroïnes (surtout Rikku), limite le jeu à un public exclusivement féminin. Yuna et Rikku sont d’ailleurs toujours aussi désespérantes de niaiserie et Paine, qui aurait du remonter le niveau, perd tous ses points de charisme en acceptant de traîner avec ça sans raison.
Néanmoins, je persévère. Je suis une cosplayeuse, et il est de mon devoir de voir tous les costumes des filles de mes propres yeux ! XD Dès que possible, je m’empresse de faire de Rikku mon mage noire afin que son string qui dépasse savamment de son short arrête de m’agresser les yeux. Paine remonte très vite dans mon estime avec ses remarques et son attitude sarcastiques qui expriment souvent mes pensées, et je commence à m’intéresser au jeu. Je trouve en effet assez agréable de revisiter avec Yuna des terres connues, même si je me prends souvent à regretter que ce soit avec elle et non avec Tidus (tout arrive). A Besaid, je manque de m’étouffer en apprenant que Lulu est enceinte de Wakka. Je ne les savais pas ensemble (j’étais censée le savoir ?) et comme j’étais persuadée jusqu’à il n’y a pas si longtemps que Paine était Lulu, je suis assez choquée de découvrir mon erreur et voir la vraie Lulu prête à jouer à la maman. A Zanarkand, le choc est encore plus grand. Là, à l’endroit même où je me suis pris la tête comme pas possible à résoudre des puzzles qui n’avaient aucune logique, et où s’était ensuite déroulée ma scène préférée de FFX, il y a… un troupeau de touriste. Et plein de vendeuses sans scrupules qui sont à court de coffre surprise. Du coup, je sympathise avec Yuna, et maudit les scénaristes qui n’ont aucun respect pour euh… les morts et tout ça. Et je me fait exploser par le premier monstre venu.
Je comprends alors que le jeu me force à ne pas avoir une progression linéaire et vais donc me balader ailleurs pour m’entraîner. Et là, je commence vraiment à apprécier ! J’aime aller au hasard de destination en destination, sans savoir ce qui m’attend, et découvrir de nouvelles missions plus ou moins farfelus, comme diriger Yuna déguisée en mog pour distribuer des ballons, ou faire des fouilles dans le désert. Avant que je ne m’en rende compte, j’ai rajouté 5 heures de jeu et 10 niveaux au compteur. Je peux enfin me balader en toute sécurité dans Zarnakand, et peu de temps après, je me retrouve à partager les sentiments de Yuna : WHO THE HELL IS LENNE?!! Je ne partage toutefois pas sa jalousie, je suis juste curieuse.
Premières impressions après quelques heures de jeu:
- un système de jeu très classique qui permet de trouver rapidement ses marques. Les vêtisphères étant juste une déclinaison des jobs qu’on peut trouver dans de précédents FF, je ne les trouve pas éblouissantes d’originalité.
- des héroïnes… qui font ce qui peuvent et qui ont le grand mérite d’être des héroïnes. Oui, Rikku devrait s’appeler Pouffie. Oui, Yuna arrive à être un boulet même en étant efficace. Mais il y a Paine <3
- une histoire qui donne dans la facilité mais qui me donne quand même envie d’avancer pour en savoir plus. Qui est Lenne? Et pourquoi Tidus serait vivant?
- des musiques… entraînantes et pas si désagréables. Ca ne vaut pas du Uematsu, mais il faut bien avouer que le jeu ne vaut pas du Uematsu
- et dans l’ensemble… un jeu totalement pourri et qui fait honte à la saga si on le considère en tant que FF, mais un jeu bien agréable si on oublie ses prédécesseurs.
A suivre…
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Blog vide! 24 mai 2007














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