Dragon Quest VIII – Impressions détaillées xD 16 février 2008
- Sur le système de combat et les monstres :
- Sur le système du game over et des confessions :
- Sur les persos :
- Sur le scénario:
- Sur l’alchimie et les quêtes secondaires:
Bref, mes secondes impressions sont toujours très positives et je vénère toujours ma manette slime. J’ai envie d’avancer sans avoir une envie compulsive d’avancer et c’est parfait.
Comme je ne vois rien de plus à dire, mes prochaines impressions sur ce jeu devraient être les finales, sauf s’il se passe quelque chose de vraiment OMGWTF!!! avant ![]()
Cette entrée a été publiée le Samedi 16 février2008 à 12:33, et rangée dans Jeux vidéo. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via son flux RSS 2.0.Vous pouvez laisser un commentaire, ou faire un rétrolien depuis votre site.
9 réponses
X4713R écrit :
Au sujet des combats :
« qui n’affectent qu’en fait qu’un groupe d’ennemi du même type »
-> en fait ça dépend du fouet et certains sorts affectent tous les monstres à l’écran.
« les persos restent muets pendant les combats »
-> UN perso possède une attaque qui lui fait crier quelque chose. L’une des attaques les plus WTF
Au sujet des persos :
« Jessica est la seule qui peut changer de tenue, puisque certaines de ses armures sont des costumes. J’ai cru comprendre que le but ultime était de lui trouver un costume de lapin… »
-> elle possède en fait 5 tenues permettant de modifier son apparence. Le costume de lapin est spécial parce que tu doit combiner bustier+queue+oreilles de lapin mais ce n’est pas la tenue ultime de Jessica. Un autre perso peut également modifier son apparence…
Au sujet du scénario :
Il y a quelques gros retournements de scénarios dans le jeu quand même… je n’en dirait pas plus
Au sujet de l’arène :
Bon ben c’est clair qu’ils allaient pas faire exactement comme Pokémon sinon ils n’auraient plus eus de DQ Monsters à vendre ;p
(mais techniquement ils auraient pu… dommage…)
« La seule façon de gagner, c’est d’avoir des monstres d’un niveau très élevé »
-> deux tips : le niveau de tes monstres se cale sur TON niveau (il me semble), et le fait de combiner certains monstres d’une même famille (pour former des « escouades ») permet de bénéficier d’aptitudes spéciales (par exemple, pour terminer le niveau S tu devras avoir Brick, Brickor et Pierro qui peuvent fusionner)
Au fait, j’ai commandé un « metal slime controller » en solde chez Play Asia (mais qui ne me servira probablement qu’en objet de décoration vu que j’ai fini DQ depuis un moment) , si ça t’intéresses :
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-m-49-fr-15-metal+slime+controller-70-xzi.html
Allez, bon courage pour la suite !
Exelen écrit :
Ca c’est des impressions detaillees! Merci, ca me donne une idee plus precise sur les mecanismes du jeu. ^^
Et c’est bien, ca, de savoir que si l’on meurt on garde quand meme ses points d’experience. Ca stresse moins. XD
Kao-chan écrit :
X4713R> merci pour les précisions ^^ Mais ça sert à quelque chose de faire l’arène des monstres ? On gagne quoi ? :x
Je me retiens d’acheter la version metal slime, je sais que j’en ai pas besoin et que je préfère ces bestioles en bleu. (mais je vais peut-être le regretter toute ma vie si je le prends pas, raa XD)
Exelen> mais j’ai quand même oublié plein de trucs que je voulais dire, décidément XD Ca stresse quand même de mourir à cause du fric, on peut tricher en le mettant à la banque avant de partir en voyage mais il n’y a pas de banques partout D:
Donald87> réserve toi quelques semaines pour en venir à bout xD
X4713R écrit :
*ressort son guide*
Alors…
- si tu finis le rang g -> Possibilité de disposer de trois monstres en réserve,
- rang f -> possibilité de combattre votre propre équipe de monstre dans l’arène,
- rang e -> le Héros acquiert l’aptitude Appel équipe (là c’est intéressant : tes monstres combattent pour toi, c’est bien quand ton niveau est un peu juste par rapport aux monstres sur la map),
- rang d -> possibilité d’avoir jusqu’à 6 monstres en réserve,
- rang c -> rien (=__=;)
- rang b -> possibilité de déployer une seconde équipe de monstre (en gros quand ton équipe de monstre a utilisée tous ses tours dans un combat hors arène tu peut appeler la seconde),
- rang a -> re-rien,
- rang s -> une statue est dressée en votre honneur sur le toit de l’arène + vous n’avez plus aucun droit d’entrée à payer,
Voilà ! Bon à part pour l’aptitude Appel d’équipe c’est vrai que ça sert pas à grand chose mais c’est sympa quand même. Et puis tu as les commentaires du speaker et l’accent de Morry et ça c’est que du bonheur (^__^)
(au fait j’ai reçu ma manette :3 )
Kao-chan écrit :
Ah merci, je vais essayer de comprendre comment ça marche pour au moins atteindre le rang e alors :D
X4713R écrit :
Suis-je bête :p ! Je n’ai lu que la partie « bonus de Morry », mais il y a aussi des objets à gagner !
g : bague de choc
f : costume de lapin
e : anneau de lucidité
d : brassard de choc
c : cendres sacrées
b : bardiche d’entrave
a : lance de héros
s : manteau du dragon
*corrigé*
Kao-chan écrit :
aaaaah le costume de lapin, c’est vrai ! je le veux XD
Je me disais aussi, ne rien avoir au rang A et juste avoir une statue au rang S, ça valait pas vraiment le coup XP
sharky écrit :
excusez-moi, je suis bloqué.pourriez vous me dire où je pourrai trouver morry pour pouvoir chercher les monstres s’il vous plait?il est dans quelle ville?
merci
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