Pause   20 mai 2008

Je déteste laisser mon blog sans mise à jour alors que j’ai pourtant envie d’écrire, donc je vous laisse avec une image qui illustre très bien pourquoi je ne peux pas updater présentement ainsi que mon état d’esprit actuel.


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Merci professeur pour ces belles paroles T.T

… j’avais très envie d’utiliser « présentement » dans une phrase un jour à force de regarder des séries québecoises débiles, ça c’est fait XD

Euh… mon blog est donc officiellement en hiatus jusqu’au 3 juin pour cause de partiels, dossiers, boulot, cosplay, tout ça, et j’ai ressenti le besoin de faire une note inutile pour le dire et crier mon désespoir au monde. Tapez moi si j’update avant s’il vous plait ^-^;

Mangasses n°14   15 mai 2008

Partiels + exposés et dossiers divers + recherche de boulot pour cet été (T_T) + boulot actuel + cosplay à torcher (pour Epita, toujours pas commencé XD) = vous allez pas me voir souvent ce mois-ci Mais je ne peux décemment pas laisser mon blog à l’abandon, vous prendrez bien un petit rapport de mangasses en attendant ? :mrgreen:   Seulement 3 mangas sur la vingtaine que j’ai lu depuis la dernière fois, parce que je pense que c’est mieux de faire ce genre d’article plus souvent plutôt que de faire un gros pavé pour m’en débarrasser comme j’ai fais la dernière fois :/



ACHATS

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Pas grand chose parce que je veux vraiment réduire ma pile de trucs à lire. Ca faisait un petit moment que je n’avais plus acheté de mangas en anglais… AU FAIT!!!! Welcome to the NHK est licencié par Soleil ! Pas de date annoncée pour le moment, mais pour tous les allergiques à l’anglais, la vf ne devrait plus tarder ^-^V


LU


~ Débuts ~

Kingdom Hearts: Chain of Memories 1 & 2


Je me demandais vraiment ce qu’allais donner cette version manga de Chain of Memories puisque, contrairement au 1er jeu ps2, cet opus sur GBA était assez avare en cinématique et en développement de personnages, et je n’ai pas été déçue ! Comme il fallait s’y attendre, l’auteur a pris de grandes libertés pour retranscrire un jeu assez bourrin et donner plus de consistances aux personnages, et le résultat est génial. En fait… il fait passer tous les membres de l’organisation pour de gros crétins XD Mention spéciale à Vexen « le vieux » et son obsession de la politesse. J’avais éliminé pas mal de membres sans même arriver à les distinguer lors de ma partie et c’est un plaisir d’être enfin capable de mettre un nom et une personnalité (tordue XD) sur ces visages.

Par contre, même si ce manga est marrant et très agréable à lire, on ne retrouve du coup que très peu le jeu. Le côté exploration nous est épargné, il n’est que très vaguement fait allusion au principe des cartes et aux sans-coeurs et les membres de l’organisation semblent se succéder sans temps mort. Sora et sa bande ne revisitent qu’un seul monde Disney, celui d’Aladdin, et le chapitre qui lui est consacré semble d’ailleurs tout à fait hors sujet. Sora se concentre presque exclusivement sur Namine, et même si on a droit aux agissements de Riku en parallèle et à sa lutte pour sortir des ténèbres, sa partie de l’histoire est très abrégée (moi qui espérais que ça m’aiderait à comprendre le délire avec Ansem ) Et puis l’humour constamment présent fait sérieusement baisser la tension dramatique (arf l’attaque trinité XD), on a vraiment l’impression que Sora ne prend pas sa mission très au sérieux et les combats sont vraiment expédiés (un coup ! Sora butte Marluxia en un coup ! XD)

Les scans viennent de , n’hésitez pas à demander des scanlations en français à google ^-^

Mes impressions sur l’adaptation du premier jeu étaient assez négatives, mais j’ai vraiment aimé Chain of Memories et j’espère que l’adaptation de KH2 est du même niveau ! En plus, les chapitres font cette fois une bonne trentaine de pages chacun, ces deux volumes sont d’une épaisseur correcte et le sens de lecture n’a pas été inversé, ça fait plaisir :D


Détective Conan 1 & 2


Ma médiathèque commence décidément à devenir bien fourni en classiques et je ne pouvais donc pas louper l’occasion de me familiariser avec ce détective en culotte courte qui, à mon grand énervement, est quasiment toujours présent dans les quizz lors des conventions ^-^# J’aurais peut-être plus de chance d’avoir les bonnes réponses maintenant que je sais enfin de quoi il s’en retourne. En tout cas j’ai beaucoup aimé ces premiers volumes, et ça m’a vraiment donné envie de me remettre aux romans policiers Conan est bien plus attachant que je ne l’aurais cru (c’est très intéressant un ado forcé de retourner à l’école primaire et de trainer avec des gamins XD) et je me suis tout le temps pris au jeu en me demandant qui était le coupable. Le seul problème c’est que les histoires sont vraiment cliché, les affaires de meurtres s’enchaînent de manière surréaliste et quand je vois le nombre de volumes de cette série, j’ai peur que ce manga soit extrêmement répétitif. On sait jamais, il se passe peut-être quelque chose de terriblement passionnant dans les volumes suivants qui justifierait cette longévité exceptionnelle, mais pour l’instant je ne vois pas la raison de ce succès (61 volumes, 502 épisodes pour l’anime et 12 films quand même O_o; )


~ Suite ~

Fruits Basket 12


Ca fait tellement longtemps que j’ai lu les 11 premiers volumes en prévision de l’achat de ce 12ème (ça fait 6 mois XD) que j’ai eu du mal à me replonger dans l’histoire bien sûr. Et dans l’ensemble, je n’ai pas du tout aimé ce volume. J’espérais bêtement voir Ritsu à cause de la couverture mais il ne s’est pas montré, et je n’arrive pas à m’attacher ou m’intéresser à Rin et encore moins aux tourments de Yuki face à son nouveau rôle de président du conseil des élèves. J’ai trouvé qu’il se passait encore moins de chose que d’habitude dans ce tome mais bon, c’est peut-être juste moi… (un peu plus de transformations impromptu ne feraient pas de mal, il n’y en a pas eu une seule -_-) Et les dessins deviennent franchement moches

Mais ce qui m’a le plus marqué dans ce volume , c’est surtout le changement soudain dans la traduction : tous les suffixes japonais du genre -chan et -kun ont soudainement été conservé. Et voir Yuki appeler Tohru « Honda-san » alors qu’il l’appelle Tohru depuis le début en VF, sans aucun avertissement ou note de traduction, ça choque… Je suis pour conserver les suffixes, après tout c’est très révélateur du caractère des différents personnages (Tohru vit chez lui depuis des mois et pourtant Yuki s’adresse toujours à elle comme à une étrangère…), mais c’est quand même un gros changement et ça aurait mérité au moins un mot du traducteur quelque part pour le signaler. D’autant plus que Tohru continue d’appeler Shigure « Monsieur Shigure » et Haru l’appelle d’ailleurs « Maître Shigure ». Non, si on commence à utiliser des suffixes japonais, on les utilise pour tout le monde svp Ca m’a rappelé une vieille entrée d’Exelen qui mentionnait un adaptateur incompétent (ou extrémiste, au choix). J’espère un peu plus de respect pour le lecteur dans les volumes suivants….

Bien que très divertissante, la série Suzumiya Haruhi no Yuutsu / The Melancholy of Haruhi Suzumiya n’a jamais déclenché chez moi de crise de collectionite et ne m’a pas donné envie d’adhérer à ce culte étrange mais répandu qu’est le haruhisme (mais elle est chiante Haruhi quoi XD). Les figurines de Haruhi et ses comparses les représentant bien souvent dans des poses ou tenues scabreuses m’ont donc toujours laissée de marbre, mais j’ai craqué sans hésiter sur la version pinky ^-^;



J’ai vu des tonnes de très jolies photos de cette pinky sur les blogs GK, mais mangez vous mes photos moches et floues quand même mouahaha >D

Ca serait bien qu’il y ait deux têtes pour éviter l’effet film d’horreur :sweat:

Moi j’adore les pinky parce qu’elles sont toutes difformes et que même en bunny girl, ça pue pas le fanservice :x Et puis on peut s’amuser à échanger leur tête et leurs fringues :

La photo ratée ne lui rend pas hommage mais le costume de bunny va trop bien à Sakura ! … ou la tête de Sakura va trop bien au costume, au choix.

Voilà voilà… je suis aussi très tentée par la pinky de Yuki qui n’est pas encore sortie, mais elle n’est déjà plus disponible sur play-asia semble-t-il (quoi qu’il doit bien exister d’autres sites XD) Je voudrais bien celles d’Evangelion aussi. Ou une normale avec une bonne tête, c’est bien aussi. J’en veux plus quoi :cute:


*vient d’être frappée par la Pinky collectionite *

Rapport de matage XXXII   8 mai 2008

Ca fait plus de deux semaines que je n’ai pas fait de rapport de matage, et ce alors que j’étais en vacances… mais c’est parce que j’ai voulu vous éviter un rapport 100% Naruto Shippuuden ! Je suis trop gentille (oui, j’ai du temps libre et je ne regarde que Naruto… non, je n’ai pas honte)


Naruto Shippuuden – 33 à 53

Spoiler

Naruto S, c’est toujours lassant au bout d’un moment, mais quand on fait une pause et qu’on s’y remet, en général c’est bien. C’est encore mieux quand la pause tombe à la fin d’un arc et qu’on s’y remet au début d’un nouveau. Ca devient même super génial quand, après beaucoup de longueurs avec des combats inutiles contre l’Akatsuki dans l’arc précédent, Kabuto et le grand Orochimaru débarquent totalement par surprise, Naruto se laisse plus que jamais posséder par Kyuubi, et Sasuke vient même faire coucou à la fin. Non je spoile pas, c’est ce qui aurait du arriver 30 épisodes plus tôt XD (d’ailleurs on a enfin revu le passage avec lequel la série a commencé) .J’en reviens toujours pas qu’on ait enfin revu Orochimaru (et ses techniques dégueu) et que l’histoire ait autant avancé +____+

En plus de ça, les nouveaux personnages, Sai et Yamato, ont révélé tout leur potentiel pendant ces 20 épisodes. Sai, j’avais juste envie de le frapper au début… Je suppose que c’est fait exprès qu’il soit si détestable, Naruto et Sakura aussi ne rêvent que de le buter après tout (et ils ont aussi commenté sa ressemblance avec Sasuke d’ailleurs). Mais même si ce n’est pas 100% réaliste, sa façon de finalement s’ouvrir et changer de mentalité est touchante (en clair, en plus du revival du SasuNaru, il y a beaucoup de potentiel pour du SaiNaru XD) J’ai fini par le trouver attachant, et alors que je le considérais comme un perso filler, je trouve maintenant qu’il a tout à fait sa place dans l’équipe Kakashi. Quant à Yamato, qui était bien trop laid et neutre lors de sa première apparition, il a pris sa place encore plus vite en démontrant rapidement ses capacités, et son secret n’a pas été gardé très longtemps, ce qui a permis de le rendre crédible très vite. C’est incroyable comment deux persos qui sortent de nulle part et qui se permettent de remplacer Sasuke et Kakashi ont réussi à trouver aussi vite leur place dans la série. Ceci dit, Sasuke peut rester du côté des méchants aussi longtemps qu’il veut mais j’espère que Kakashi va reprendre son poste. Même si j’aime bien Yamato…


En résumé : OMG l’histoire a avancé, les méchants charismatiques qu’on avait pas vu depuis des centaines d’épisodes se sont finalement montrés (ça manquait de Itachi quand même), il y a eu des combats vraiment énormes et ça a suffit à me captiver et à ne rien regarder d’autre xD Je dois aussi mentionner qu’il n’y a eu aucun épisode filler et peu de longueurs artificielles. Enfin, je suppose car j’ai lu cette partie du manga il y a longtemps, mais la seule chose dont je me rappelais, c’était de l’histoire du bouquin de Sai (j’avais même pas été marquée par le retour d’Orochichou, sûrement parce qu’il n’a pas été absent aussi longtemps dans le manga >_>). J’ai aussi adoré tous les flashbacks sur des vieux évènements de la 1ère série, on pourrait presque regarder ses épisodes sans avoir rien vu je crois… Par contre, cette série est vraiment faite pour être suivie semaine après semaine, revoir encore et encore des flashbacks sur des passages qu’on vient juste de voir, c’est quand même lassant -_-;


Animal Crossing

J’ai menti, je n’ai pas regardé que Naruto pendant ces vacances, j’ai aussi enfin pu voir ce chef d’oeuvre qu’est l’adaptation animée d’Animal Crossing. Et pour être honnête… j’ai vraiment adoré XD C’est vraiment fidèle au jeu sur tous les plans (l’heroïne commence même par travailler pour Tom Nook!), les musiques sont les mêmes et même si c’est très gamin, ce n’est pas niais pour autant et c’est vraiment mignon (ça m’a laissé la même impression que Kirby en fait <3) C’est génial d’avoir réussi à faire un scénario qui tient la route à partir d’un jeu où il ne se passe rien. En plus mon voisin préféré (Alphonse le crocodile!) a eu droit à un rôle ! Mais ce que j’ai préféré, c’est encore le garçon de la ville voisine (et ami d’Alphonse), dont j’ai trouvé le dynamisme très rafraichissant.

A réserver aux fans du jeu et au moins de 6 ans quand même ^-^;


Sayonara Zetsubou Sensei 10 à 12 +  Zetsubou Girls Collection + Zoku Sayonara Zetsubou Sensei 1 à 3

Fini la 1ère saison, entamé la seconde. Il n’y a pas énormément de différence entre les deux, à part que zoku me semble encore plus incompréhensible XD (et encore plus expérimentale!) Je crois que la seconde saison est plus fidèle au manga, et que j’apprécierais beaucoup plus si je le connaissais. Enfin, avec ou sans ça, ça reste du délire personnel difficilement accessible (c’était QUOI tout le début de l’épisode 2 avec les persos qui parlent dans une langue extra-terrestre et un double sous-titrage impossible à suivre? XD) Disons juste que parfois c’est très marrant, et parfois pas du tout (un peu comme Lucky Star tiens), et les inscriptions défilent décidément trop vite pour qu’on puisse les lire >.< Ca serait aussi sympa que les histoires se suivent un minium, et que quand Itoshiki se retrouve à moitié mort à l’hôpital, il ne fasse pas comme si rien ne s’était passé à l’épisode suivant…

L’OAV n’avait aucun intérêt, elle reprenait juste la rencontre d’Itoshiki avec 3 des filles : Fuura, Komori et Chiri. La seule différence que j’ai remarqué sont les personnes pour qui Chiri se prend la tête à couper équitablement un gâteau


Hayate no Gotoku – 49 à 52

Et voici enfin la conclusion de cette série sans queue ni tête mais décidément bien sympa. Je regrette toujours que l’histoire n’ait pas été plus structuré et la plupart des personnages si peu développés, beaucoup n’ont fait qu’une apparition éclair alors qu’ils avaient un fort potentiel (j’aurais surtout aimé plus de Klaus et Tama XD) Mais au final, c’est surtout Hayate et Nagi qui comptent, eux n’ont jamais été oublié et le dernier épisode, un peu plus sérieux que d’habitude, leur a été judicieusement consacré. C’était mignon mais ça ne sentait pas la conclusion définitive, alors j’avoue, je ne dirais pas non à une suite ^-^; J’en avais marre de voir cette série s’éterniser, mais la manière dont ils géré les persos et l’histoire jusque là permettraient sans problème de rajouter une cinquantaine d’épisode de plus, surtout en continuant dans la parodie

J’aimerais surtout voir le manga débarquer, j’ai pas rêvé, Animeland avait bien annoncé qu’il était licencié? Je trouve aucune info T_T (par contre je viens de voir qu’une deuxième saison a été annoncée fin mars XD)

Voici enfin mes impressions tant attendues (si si) sur cet énième jeu tiré de FMA, ma série culte pour toujours <3 C’est un pavé bien sûr, mais j’ai piqué des images à Gamekult pour qu’il soit plus joli uh uh uh.



Sans trop de surprises, il s’agit d’un beat’em all très classique dont la seule particularité est de reprendre l’intégralité de l’anime. En clair, vous avez là un jeu bourrin au possible dans lequel il vous suffit souvent de maltraiter le bouton A ou votre écran tactile pour avancer, entrecoupé de toutes les scènes les plus déprimantes de l’anime. C’est de très mauvais goût selon moi, mais j’ai quand même apprécié de pouvoir me remémorer les meilleurs passages. Bien sûr, pas la peine de vous y frotter si vous ne connaissez pas la série, car en plus de spoiler, trop de détails importants sont omis pour que l’histoire soit vraiment claire.

Le système de jeu n’est pas très intuitif, il n’y a pas de tutoriel et c’est la première fois que je dois lire le livret d’un jeu pour en comprendre le fonctionnement (en même temps je me sers tellement peu de ma DS que j’avais oublié l’existence du stylet XD) mais il reste très simple. A part le bourrinage, Edward est capable de transmuter un canon ou un mur. On peut aussi utiliser l’alchimie d’autres personnages en ramassant leurs « livres », mais il n’y a toujours que deux options. Au fur et à mesure qu’on bat des ennemis (des chimères et des voyous, la routine), on récolte des matériaux (des petites bubulles qui se transforment en flamel en atteignant le second écran) qui permettent d’augmenter la puissance des attaques. Toute utilisation d’alchimie se fait au stylet, et arrête miraculeusement le temps, ce qui permet de concilier sans problèmes bourrinages et transmutation. Il faut aussi parfois « tracer » des cercles de transmutation pour avancer, mais il s’agit surtout de relier des points ou de colorier l’écran avec son stylet.


Le jeu est complètement linéaire et suit la trame de l’anime à la lettre, en omettant le maximum. La plupart des scènes sont juste une succession de textes et d’images, mais certains passages importants sont doublés (je veux le jeu en VO! XD). Lorsqu’il ne se passe rien de spécial, comme par exemple pour les épisodes flashbacks sur l’enfance de Ed & Al, on a la plupart du temps droit à un résumé très austère avant de changer de niveau, ou alors à un mini-jeu, comme par exemple un jeu de coupage de bois avec Armstrong lorsqu’ils les accompagne à Rizenbul XD (Resembool, rizembool, reezenbul, comme vous voulez). Le jeu est très facile puisqu’il n’y a pas de game over. A chaque fois que les HP de Ed se retrouvent à zéro, on se retrouve face à un écran « continue? », et on peut alors reprendre au début de l’écran où l’on était avec le plein de matériaux. Malheureusement, il n’y a aussi pas de système d’expérience ou d’items, et lorsqu’on échoue, on ne peut que recommencer encore et encore sans espoir de pouvoir s’améliorer. Les boss apportent en effet un peu de challenge et il sont tous assez durs à battre à la première partie. La plupart disposent d’une seule ouverture qu’il faut d’abord trouver avant de pouvoir espérer les vaincre. Mustang et Dante m’en auront bien fait baver… Les sauvegardes sont automatiques : à chaque changement de niveau, Winry nous gratifie de son « now saving », et si vous quittez le jeu en plein milieu, il faudra alors recommencer le niveau depuis le début.



Finir le story mode débloque le character mode, qui permet alors de jouer avec Edward, Alphonse, Mustang, Armstrong, Scar et Izumi <3 Ce mode est cependant une grande déception puisqu’il s’agit en fait du story mode sans les cut-scenes et les mini-jeux (et avec Pride en boss final à la place de Dante, sans vraiment de raison), et non pas d’une histoire spécifique aux personnages. Une fois qu’on connait les faiblesses de tous les boss, le jeu devient vraiment très facile, d’autant plus qu’un livre d’alchimie caché, celui de Marcoh, permet de se soigner (de toutes façons n’espérez pas pouvoir battre Pride sans le livre de Marcoh…) Seuls Mustang et Scar ont droit à une cut scene supplémentaire (bien déprimantes bien sûr T_T ) et tous les persos ont quand même droit à une fin spécifique, même si ce n’est que 2 ou 3 images (lol Armstrong) Il y a aussi un hard mode que je n’ai pas encore essayé, parce que j’aime quand c’est facile…

L’intérêt de se farcir le même jeu encore et encore réside bien sûr dans les bonus à débloquer, dont certains justifient à mon goût l’acquisition de ce jeu xD En plus des bonus classiques, comme les voix des perso (je veux la VO!), la musique, la possibilité de revoir les cut-scenes et une galerie d’images et de personnages, il y a aussi… une option divination, ou notre chère vache à lunettes nous fait tirer un omikuji, et un des personnages nous donne ensuite des conseils. C’est débile mais j’adore XD Il y a d’ailleurs une bonne dose de vaches à lunettes tout au long du jeu, puisqu’en plus de nombreuses statues la représentant, on peut obtenir en brisant des tonneaux des vaches bondissantes qui permettent de redonner un peu de vie. Le problème c’est qu’elles sont bondissantes et disparaissent très vite, et qu’il est quasiment impossible de les ramasser car les ennemis bloquent généralement la route On peut aussi débloquer des personnages pour le menu, et lorsqu’on finit le mode character sans aucun continu (ce que je n’ai réussi qu’une fois avec Armstrong), on obtient une image dans la galerie (totalement inutile)



Les mini-jeux sont au nombre de 7 (2 d’entre eux sont cachés, les autres se débloquent au fur et à mesure) et si certains sont très énervants (le jeu où il faut faire courir Ed pour qu’il évite la grosse boule est impossible à faire avec un seul stylet ), d’autres sont vraiment trop mignons (comme « Whack-A-homonculus », je veux des gifs! xD)


Bref, dans l’ensemble j’ai apprécié ce jeu.. Mais ce n’est toujours pas ze jeu FMA que j’attendais, celui qui ferait honneur à la série. Pourquoi un beat’em all à la fin ? Est-ce que Ed passe son temps à buter des chimères dans l’anime ? Et à TUER des voyous ? Et en plus il obtient des matériaux à chaque ennemi éliminé ? Et après il chiale parce que THE PHILOSOPHER’S STONE IS PEOPLE! D: Un peu de cohérence svp…

J’ai aussi détesté le fait que Al se blesse lorsqu’il traverse des flammes ou lorsqu’on le frappe en général. Al est humm… plus ou moins invincible et immortel. Supprimer sa barre de HP ne serait pas très intéressant, mais le 3ème jeu PS2 jouait justement beaucoup sur le fait que Al pouvait traverser un mur de flamme sans broncher… Et puis, Ed passe-t-il vraiment son temps à transmuter des canons ? Si j’avais du lui donner une arme de prédilection, j’aurais plutôt choisi la lance, et ça me gène encore plus que l’attaque spécifique de Al soit aussi un canon, même avec un chat dessus. Ne prendre l’alchimie que dans sa forme offensive et la réduire à un simple coup en plus par personnage est vraiment réducteur…. et je pourrais blablater encore longtemps sur le tas d’incohérence dans ce jeu mais arrêtons nous là. Ca reste divertissant, il y a assez de clin d’oeils marrants pour les fans pour que même les râleurs comme moi soient contents, et même si l’anime ne vaut pas le manga blabla, l’histoire reste géniale et c’est très agréable d’avoir un jeu aussi fidèle sans ajouts de Mary-Sue.. .

Et avec ça j’ai joué à tous les jeux de FMA existants ! Il me manque encore le jeu américain de trading card (sur DS aussi), mais je ne sais pas s’il vaut le coup. Je crois que les jeux GBA sont décidément mes préférés… (et j’en parlerai davantage quand j’aurais enfin joué au second que j’ai acheté il y a déjà un moment, mais j’ai toujours pas fini FFVI ^-^; )

Ce pavé ressemble plus à un test qu’à des impressions, comment j’ai fait °-°;