Suite et non pas fin de mon pavé de rattrapage sur mes impressions jeux vidéo. Cette fois je passe aux jeux sur console portable :ninja:


DS

1_20090225_204246¤ Portabilité oblige, ma DS n’a bien entendu pas chômé lors de mon voyage au Japon, et c’est avec Apollo Justice que je l’ai très régulièrement occupé pendant environ deux mois. Ce jeu m’a très agréablement surprise, je pensais qu’un Phoenix Wright sans Phoenix serait sans saveur, mais je me suis vite rendu compte qu’en tant qu’incarnation du joueur, le perso qui tenait la barre comptait peu. D’autant qu’Apollo n’a pas un caractère si éloigné de Phoenix, et ce dernier est tout de même présent dans le jeu, même si je n’ai pas du tout du tout aimé sa transformation. Quant à Hunter/Edgeworth, les frères Gavin font sans aucun problème oublier son absence XD (par contre l’absence des autres personnages récurrents sans explication m’a tout de même déçu). De plus, à l’instar du 3ème volet, les différentes affaires sont toutes liées à la trame principale du jeu et j’ai trouvé l’histoire vraiment passionnante.

Pour le reste, rien de bien original, encore et toujours le même gameplay copié-collé à l’identique (mouais, Apollo peut percevoir les tics des gens au lieu de verrou psychiques, pour ce que ça change), ce qui m’a quand même un peu déçu puisque c’est le 1er jeu de la série conçu spécifiquement pour la DS il me semble, mais à part quelques relevés d’empreinte ou de tache de sang, rien de bien innovant. J’ai même eu l’impression d’une régression, puisqu’il n’est plus possible d’utiliser les profils des personnages comme « preuve ». En tout cas, l’épisode bonus du 1er jeu faisait mieux, décidément (au passage, j’ai beaucoup apprécié que ce jeu fasse un lien avec cet épisode bonus, même si j’ai beaucoup de pitié pour Emma :sweat: ).

Bref, longue vie à la saga Ace Attorney, avec ou sans Phoenix, et vivement l’arrivée dans nos contrées du prochain volet consacré à notre procureur préféré (je me sens même capable de l’acheter au prix fort tellement je l’attend °-°)

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0000052111¤ Je ne voyais pas quel jeu pouvais assurer la relève après ça, alors je me suis lancée un peu au pif dans Contact. A noter avant ça que j’avais acheté Dragon Quest Monsters:Joker dans le but de m’occuper au Japon parce que j’avais oublié qu’Apollo Justice m’attendais chez moi, mais que je n’y aurai au final touché que 15 minutes et je ne me sens pas motivée pour approfondir ^^; Euh bref, je parlais de Contact. Et bien le contact fut bref. J’ai beaucoup aimé le principe du professeur pixelisé dans le haut de l’écran qui tente de dialoguer avec le joueur, mais pour ce qui est du jeu en lui même… Des graphismes très moyens, un héros choisi au pif pas du tout charismatique, un scénario dont je n’ai pas vraiment vu la couleur, et un système de jeu très bof. Ce jeu se veut être un rpg atypique, il l’est, mais du coup il m’a totalement désintéressé. Même pas sûre d’avoir tenu 1 heure, et aucune envie de me forcer.


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3¤ Et du coup je suis revenu à une valeur sûre de la DS, une qui allait forcément me distraire, j’ai nommé Pokémon Perle :cute: Après l’écart que fut mon incursion dans la série des Pokémon Donjon Mystère, j’ai décidé d’enfin me lancer dans un Pokémon classique sur DS, et j’ai été heureuse de voir à quel point le jeu avait peu évolué par rapport aux version GBA, c’est juste un peu plus joli :domo: (on ne va même pas mentionner le « scénario » absolument identique). LOL pour l’utilisation du 2ème écran et la Pokémontre quoi xD Enfin je ne vais pas être méchante, si les 2 écrans sont totalement inutiles dans le jeu, je les apprécie par contre beaucoup lors des combats, car choisir son attaque au stylet ou avec les doigts rends quand même beaucoup plus supportables les combats à répétition. Et j’apprécie les quelques rares innovations, comme le studio photo XD  Et pour ceux qui râlent parce que Pokémon c’est toujours pareil, ils n’ont qu’à jouer à la série des Donjon Mystère qui innovait plus qu’assez :sweat:

Je n’y ai par contre joué que 4h pour le moment et ça commence à faire quelques semaines que je n’ai pas touché à ma DS, mais je sais que cet énième opus de Pokemon occupera sans problème mes heures perdues. J’avoue par contre avoir perdu beaucoup de temps parce que j’avais laissé mon Tiplouf chéri évoluer par curiosité, et effrayée par sa laideur, j’avais éteint ma console alors que je n’avais pas sauvegardé depuis 1 heure -_- Oui je suis du genre à ne jamais laisser évoluer mon Pikachu. Oui le niveau de kawaii du pokémon compte pour moi beaucoup plus que sa puissance. Et je n’ai même pas honte, il est tout à fait possible de finir un jeu de Pokémon en utilisant que ceux qui nous plaisent XD

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¤ Sinon, le port GBA de ma DS a aussi vu la lumière, avec Konchuu Monster Battle Stadium . Un jeu de combat de scarabé que j’ai acheté au Japon, parce que j’avais déjà joué à un jeu du même genre sur une borne d’arcade et c’était trop drôle, et il me fallait un jeu typiquement japonais à ramener, j’aurai eu du mal à trouver mieux XD C’est une vieillerie achetée d’occasion, c’est pour les gamins, ça vole pas haut, mais je suis fière de posséder ce truc :domo: Je n’y ai pas beaucoup joué, mon niveau de japonais m’a permis de vaguement comprendre le tutorial et ce qu’il fallait faire, mais ça n’a pas rendu le jeu plus intéressant…

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PSP

¤ Je précise avant toute chose que je ne possède pas encore de PSP, mais ce n’est plus que l’affaire de quelques jours vu que j’ai décidé de m’en offrir une avec tous les soussous que j’ai reçu pour mon anninoël. En plus, ça fait bien 2 ans que je veux une PSP pour pouvoir jouer à Crisis Core, au remake de Sakura Taisen et au futur Kingdom Hearts, mais quand est venu le moment de l’acheter, j’avoue que j’ai quand même eu une grosse hésitation parce que rien d’autre ne m’inspire à part ces 3 titres XD (et en plus je radote). Mais bon j’ai confiance, pas mal de vieux rpg qui m’intéressent sur PS1 connaissent des portages PSP, et je suis de toute façon naturellement beaucoup plus console portable que salon, alors je doute qu’elle puisse détrôner ma DS, mais j’ai confiance, on deviendra vite amies :whee:


loco_roco¤ En attendant, je n’ai pas attendu d’avoir ma propre PSP pour jouer à et finir LocoRoco, qui est tout simplement génial. Pourtant, il s’agit juste de faire rouler des petites boules avec des yeux en faisant s’incliner leur monde à l’aide des gachettes (et là on regrette quand même beaucoup que la console n’ait pas un système de reconnaissance des mouvements XD), mais c’est tout mignon et addictif, et surtout créatif, avec des supers chansons en yaourt qui restent collées dans la tête. Et ce jeu donne le sourire, tout simplement. Trop envie de le recommencer


patapon_image¤ J’ai aussi pu essayer un jeu absolument démoniaque : Patapon, aka le jeu qui rend fou  :gonk: Il s’agit en effet d’un jeu de rythme/action (oui ça existe) où chaque touche correspond à un son, et il faut enchaîner des combinaisons de touches, scandés par les patapons, pour faire quoique ce soit, même avancer. Patapatapatapon ! Ponponpatapon ! Patapatapatapon ! Patapatapatapon ! @_@ (et c’est horrible, je n’y ai pas touché depuis des mois et c’est toujours dans ma tête XD)


Voilà pour aujourd’hui, à très bientôt pour la 3ème et dernière partie de ce pavé de rattrapage :D (et ensuite il y aura des pavés anime et manga, yay!). Et pendant ce temps, mes révisions pour mes exams… *va se pendre*