Et oui je ne mentais pas pour une fois, voici un pavé ! Le premier d’une série de 5 ou 6 ou plus destinée à rattraper mon retard de blogouillage :domo: Je compte en effet profiter des vacances scolaires pour ENFIN vous soûler avec tout ce que j’ai pu voir, lire ou ce à quoi j’ai pu jouer depuis cette époque lointaine où j’étais une bloggeuse presque active, et peut-être (PEUT-ÊTRE :gonk: ) que le blog pourra ensuite connaître un rythme de publication moins pathétique.


Je commence par le pavé jeu vidéo car j’avoue que j’ai bien laissé tomber les anime au profit de mes console ces derniers mois, et c’est donc ce dont j’ai le plus envie de parler. Par contre, mon dernier pavé jeu vidéo datant d’il y a exactement 7 mois et 1 jour, je préfère  me contenter d’impressions très vagues et générales, et sans spoilers j’espère. Et parce que je suis sadique avec mes lecteurs, je vais vous parler de TOUT ce à quoi j’ai joué pendant tout ce temps. Pour vous épargner un petit peu quand même, je préfère diviser cet article en plusieurs parties.

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PS2


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¤ J’ai du mal à y croire tellement il m’a laissé peu de souvenirs et plutôt des mauvais, mais le jeu qui occupait le plus clair de mon temps avant mon départ au japon, c’était .hack//infection. Quand je pense que c’est un des jeux qui m’avait motivé à acheter une ps2….

Pour ce que je m’en souviens, j’avais adoré prendre contact avec l’aspect jeu vidéo du projet .hack et pouvoir enfin faire le lien avec certains évènements et personnages mentionnés dans les différents animes et oav (pour plus de détail sur le sujet, je vous invite à lire l’article de Gemini). Ca fait des années que j’ai des gashapon de Elk et Black Rose sur une étagère quoi, c’était émouvant de les voir en « vrai »  T_T (moins de découvrir que Black Rose était loin d’avoir autant la classe qu’elle en avait l’air). Et je trouve tout simplement génial le fait de jouer à un jeu dans un jeu (on incarne un joueur de mmorpg en fait), et de devoir de temps en temps revenir sur le bureau pour lire mails et forum, qui sont toujours rédigés de manière très crédible. Le jeu dans le jeu, « The World » ne reprend pas assez les codes des mmorpg pour qu’on y croit vraiment (contrairement à un certain FF12 par exemple), mais l’idée est tout de même très bonne.

Le scénario et les personnages sont donc très intéressants (enfin, je fangirlise assez sur le projet .hack pour les trouver intéressant), la musique est signée Yuki Kajiura, le chara design Yoshiyuki Sadamoto, le gameplay est très classique et la prise en main assez intuitive, et tous les éléments me semblent réussi pour en faire un bon jeu sauf que… qu’est-ce qu’il est duuuur :gonk: Et oui, c’est sûrement moi qui ne suis pas douée, mais j’ai eu dès le début beaucoup de difficultés à avancer. La difficulté me semble très mal dosée, sans parler qu’il s’agit plus ou moins d’un donjon-rpg avec tout ce que cela implique en terme de répétitivité, mais surtout de  « rien à foutre que tu viennes de te taper 5 étages plein de monstres supers balèzes sans pouvoir sauvegarder, on te balance un boss au bout et game over dans ta gueule si tu le rate ». Du coup j’ai fini par naturellement abandonner ce jeu about d’une quinzaine d’heure, et je ne sais plus trop si j’ai arrêté à cause de mon départ ou parce que j’ai fini par admettre qu’il n’était pas « divertissant » après un game over de trop. Ca fait déjà trop longtemps pour que je puisse espérer le reprendre, mais qui sait, j’enchaînerai peut-être les 4 jeux un jour xD

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s29763_ps2_1¤ Après mes longues vacances au Japon, je suis par contre passée aux choses sérieuses, et je me suis lancée dans Persona 3, jeu sur lequel j’entendais toujours énormément d’écho positifs dès que j’abordais la question des rpg sur ps2. Il m’aura fallu personnellement une bonne dizaine d’heure avant d’arriver à accrocher, et même arrivée au 3/4 du jeu, j’avoue que je ne le porte toujours pas dans mon coeur, pour des raisons qui peuvent paraitre très stupides : je n’aime pas les persos, n’accroche pas vraiment au scénario, et je déteste (mais alors déteste) la bande-son, vaguement hip-hop/rn’b. Le jeu ne propose pas la possibilité de baisser le volume des musiques et c’est pas cool de jouer sans le son donc j’ai fini par m’y faire, mais ça reste pour moi ze gros point négatif (mais bon c’est très subjectif). J’ai aussi du mal avec le fait qu’il y ait clairement 2 jeux en 1, avec d’un côté les journées du héros (simulation de vie) et de l’autre l’exploration de Tartarus (donjon-rpg) , et je trouve la répartition mal équilibré. J’ai l’habitude de jouer par petites sessions d’une ou deux heures, et parfois j’ai envie de passer ce temps à buter des monstres, parfois à draguer la coach de mon équipe de kendô ( :whee: ), mais à cause de la gestion « réaliste » du temps (avec un calendrier, un système jour-nuit et des journées bien découpées), le jeu  me laisse rarement faire ce dont j’ai envie.

Je chipote, parce que pour les points positifs, et bien c’est tout le reste xD Le système de social links est vraiment intéressant, et c’est pas tous les jours qu’on peut incarner un héros de rpg qui butte des monstres la nuit et qui va en cours le jours. C’est à la fois très banal comme scénario et super original pour un jeu,  ça me donne l’impression de « jouer à un anime » et j’adore (oui je dis n’importe quoi). J’aime beaucoup moins les périodes d’examen par contre, surtout quand ça tombe en même temps que les miens -_- Quant à l’aspect donjon-rpg, j’ai étonnamment apprécié enchainer les étages dans Tartarus, à croire que j’aime le genre malgré moi. J’ai souvent été trop confiante, j’ai souvent avancé d’un étage de trop et je me suis mangé des game over sans avoir sauvegardé depuis 1 heure, mais dans l’ensemble la difficulté me semble quand même bien dosée, et dans tous ses aspects, P3 a rempli sa mission : me divertir. Je lui reproche quand même sa grande répétitivité (que ce soit dans Tartarus ou dans les phases de vie quotidienne), et le besoin régulier de faire du leveling-up pour progresser dans Tartarus. Arrivée vers le 135ème étage, après 3 ou 4 tentatives infructueuses pour buter le boss qui y résidait, j’ai donc fini par  mettre ce jeu de côté parce que je ne peux pas avancer sans faire monter de 4 ou 5 niveaux le personnage que je déteste le plus, Yukari, et pour l’instant je n’y suis pas prête psychologiquement. Mais j’y reviendrai xD

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ME0000143996_2¤ Ok j’en avais juste marre d’être sur le même jeu depuis 3 mois et j’avais tout simplement envie de faire une pause, et c’est là qu’est apparu Shadow of Memories. Un jeu bien sympathique dont je n’avais jamais entendu parler avant et qui m’a énormément captivé pendant 2-3 semaines. Il s’agit d’un jeu d’aventure très proche de mon idée d’un film interactif, qui parle de voyage dans le temps et d’alchimie, que demander de plus :cute:

Le jeu commence par le meurtre du héros, qui se voit alors remettre une machine à remonter le temps par un mystérieux personnage afin d’arriver à déjouer son tragique destin. Il faut ensuite agir sur le cours des évènements pour qu’à l’heure fatidique, le coup du meurtrier rate. Et comme il s’acharne tout au long des 8 chapitres du, autant dire que le héros meurt souvent, sans que le joueur se mange pour autant des game over à répétition XD (il faut vraiment le vouloir pour « perdre » dans ce jeu d’ailleurs).

Ma 1ère partie m’avait seulement intéressée : l’histoire était bien assez prenante pour que j’ai envie de connaitre la suite, mais il s’agit quand même d’une succession de vidéos plus qu’autre chose, et non seulement il est assez frustrant de rester passif les 3/4 du temps, mais j’avais trouvé le début du jeu beaucoup trop dirigiste pour le sortir du domaine de l’anecdotique. Le joueur est en effet beaucoup trop pris par la main, et ce n’est qu’arrivé au chapitre 5 que j’ai enfin pu réfléchir par moi-même à comment avancer, et ce n’était pas bien dur. Je l’ai fini en à peu près 5 heures, mais le jeu n’est pas court pour autant car il y a en effet 8 fins possibles à obtenir, ce qui encourage grandement à recommencer. Et c’est cet aspect qui m’a passionné, car  le jeu exploite à mort le concept de l’effet papillon et on peut obtenir une fin totalement différente selon certains de nos choix. Fins qui sont toutes supers intéressantes parce que ça parle de voyage dans le temps et d’alchimie quand même, non je ne radote pas (même que le scénario me rappelle quand même énormément fma sur un certain point qui m’a pas mal surpris, et j’ai trop envie de spoiler mais je le ferai pas). Comme il est possible de sauter les scènes qu’on a déjà vu (et de finir de nouveau le jeu en 1 ou 2h), et qu’un système de pourcentage permets de voir l’évolution dans chaque chapitre, je l’ai recommencé un nombre incalculable de fois (avec une faq bien sûr), pour bien voir toutes les scènes possibles et toutes les fins. J’ai par contre lâchement abandonné arrivé à 98%, parce que les 2% qui me manquent sont vraiment trop bien planqués et la lassitude m’a enfin gagné XD Dommage tout de même que j’ai trouvé le héros antipathique jusqu’au bout, et que le doublage (anglais) soit souvent ridicule.

SOM

Je ne recommanderais pas Shadow of Memories aux fans de jeux d’action, parce qu’il reste trop simpliste sur bien des aspects (trop court, décors beaucoup trop dépouillés, graphismes qui accusent leur âge, très très peu de liberté…), mais je sais d’ors et déjà que ce jeu m’a marqué et me restera longtemps en mémoire.

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estampe-okami-4474961fcb¤ Et parce que j’avais quand même envie d’action après ça, je me suis enfin remis à Ôkami ! « remis » est un bien grand mot, j’y avais à peine joué 2h lorsque je l’avais commencé, il y a déjà presque un an. Certains trouveront ça inexcusable, je me justifierai par le fait que je n’aime pas les jeux d’action (qui me rendent malade pour la plupart, je rappelle) et qu’il fallait que je sois dans le bon état d’esprit pour m’y mettre. Je crois que c’est bon, ça fait 6 heures et je tiens bien le coup XD (même si j’ai du mal à jouer longtemps). Et il faut que je le dise : OMG QUE CE JEU EST BEAU °O° Je n’arrête pas de m’extasier dessus intérieurement. Et vive la mythologie japonaise. Et c’est cool d’incarner un loup-dieu. A suivre.



ico¤ Entre-temps, j’ai aussi recommencé et fini ICO (c’est pas trop tôt non plus). Le fait d’y avoir entièrement joué en binôme et d’avoir passé la moitié du jeu avec un sabre laser (certains comprendront XD) m’a sûrement laissé une impression différente que si j’y avais joué seule et dans les règles,  mais ça reste une très belle expérience. J’ai quand même un peu de mal à comprendre pourquoi certains cultifient à ce point ce jeu du coup, je n’ai pas vraiment ressenti le grand moment de poésie qu’on m’avait promis. Enfin, je suppose que je serai motivée pour le refaire seule dans quelques années et que je comprendrai.  N’empêche que ce jeu il fait peur DX Cette immense forteresse vide toute pleine d’ombres suspectes, brr.



¤ Dans la foulée, j’ai essayé Shadow of the Colossus, par les créateurs d’Ico, mais j’ai préféré déclarer forfait au bout de 2 colosses (techniquement j’ai déclaré forfait dès le 1er combat, mais je me suis fait beaucoup aider XD). Un paysage très vaste et sublime, une atmosphère qui rappelle beaucoup Ico, mais les combats sont vraiment trop stressants pour moi. Un jour peut-être…

¤ Et toujours dans la série des jeux que je me suis contenté d’essayer, j’ai beaucoup aimé le 1er opus de Prince of Persia sur PS2. Je n’aurai pas cru que ça me plairait autant, mais ça m’a fait penser à du Tomb Raider (ma référence action-aventure hein) avec une caméra pas pourrie, et un héros ninja en prime. Ou pas, mais il court sur les murs quand même, et c’est trop cool. Et en plus j’avais pas mal joué à la1ère version quand j’étais petite, d’où un certain facteur nostalgie, même si j’ai beaucoup de mal à retrouver le jeu original dans le scénario :sweat: (d’ailleurs j’avais beaucoup aimé la version actualisé de l’ancien jeu sur je ne sais plus quelle console, c’est la classe quand même, même si c’est tout aussi dur :gonk: )


Voilà pour la PS2 qui a encore de beaux jours devant elle avec tous les jeux que j’ai loupé, et qui méritait son propre pavé. A très bientôt pour du blabla sur des jeux DS :domo:

Bilan jeux vidéo 2008   22 janvier 2009

HS: 200ème article !!!


J’ai hésité à faire ce bilan jeux vidéo parce qu’il est encore plus pathétique que celui de l’année dernière et qu’il ne tient clairement pas la comparaison avec d’autres, mais prout, j’assume mon statut de joueuse du dimanche XD Par contre je vais me contenter de donner ou redonner mes impressions, c’est pas possible de faire un top ou de donner des prix débiles là…

PS2

¤ Fini

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J’ai l’impression d’avoir tout dit sur DQ8 et FFXII, mais la question à laquelle je suis incapable à répondre, c’est lequel j’ai préféré… En effet, DQ8 a ce qui manque à FF12 (des personnages attachants, de l’humour, un scénario intéressant à défaut d’être innovant…), mais FF12 a ce qui manque à DQ8 (un système de combat qui n’implique pas de bourriner sur le même bouton pendant des heures pour battre un boss ou de faire du leveling up pour avancer).

En réfléchissant bien, je dois cependant admettre que j’ai pris bien plus de plaisir à jouer à Dragon Quest qu’à FF et que ce jeu m’a laissé de bien meilleurs souvenirs (vive les slime <3). Mais que si je devais recommencer l’un des deux dans un futur proche, je choisirai sans doute FFXII parce qu’il est un peu plus immersif et moins répétitif, et que le fait de n’avoir rien compris me donne envie de recommencer (alors que le scénario de DQ est trop simple pour être oublié ou donner envie de s’y remettre). Raah. Match nul ?

¤ Commencé

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J’ai à peine joué plus de 2h à ces deux jeux, je les mets juste pour avoir un peu plus de matière dans la catégorie PS2 XD

- ICO : je préférerais attendre d’avoir fini pour en parler, parce que j’avoue que pour l’instant, j’ai du mal à comprendre pourquoi un jeu où il faut se traîner un boulet a rencontré un tel succès d’estime ^-^; (et encore heureux qu’on puisse y jouer à deux et diminuer le niveau de boulettisme de la princesse, ou ça m’aurait sérieusement énervé). C’est loin d’être nul, mais j’ai l’impression d’être passée totalement à côté du supposé côté poétique et je ne trouve pas ça assez divertissant pour être pressée de continuer…

- Ôkami : ce jeu peut se targuer d’être sublime visuellement, de se situer dans un contexte très intéressant et d’avoir un système de combat original, mais décidément j’ai du mal avec les jeux dit ‘ »action-aventure » ^-^; (principalement à cause de mes problèmes toujours non résolu de mal de tête avec ce type de jeu). Je crois que je vais jouer avec une solution, parce que pour l’instant je ne trouve pas ça assez divertissant pour avoir envie d’y employer mon temps libre…

Accessoirement, ça me fait énormément penser à du Naruto, dont les jeux ont des menus très similaires, et le grand méchant nommé Orochi n’aide pas à me sortir cette idée de la tête :sweat:


DS

¤ Fini

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- Phoenix Wright 1 & 2 : Ma grande découverte de cette année, et mon grand gagnant 2008 !!!

Je ne m’attendais pas du tout à ce qu’une « simulation d’avocat » se révèle aussi passionnante, et je suis décidément fan du genre point-and-click/roman interactif. Je m’en fous pas mal que le jeu soit linéaire, qu’il n’y ait pratiquement aucune différence entre ces deux volets et qu’on ait surtout droit à un défilé d’images fixes. C’est drôle, pas prise de tête, avec des personnages attachants et des affaires bien tirées par les cheveux, je ne demande rien de plus <3

- FMA DS : Jeu bourrin mais très sympa pour les fans (= moi). Je suis très contente d’avoir enfin pu y jouer, et j’espère voir plus de jeu à licence localisé dans un proche avenir parce que pourris ou non, c’est ceux là que je trouve le plus distrayant XD (je veux jouer aux jeux de Code Geass ! xD)

¤ Commencé

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- Final Fantasy III : J’avoue avoir plus ou moins abandonné ce jeu, parce que je le trouve décidément trop old-school pour être passionnant. Ca ne sert à rien de refaire un vieux jeu en 3D si c’est pour qu’on ait toujours l’impression de jouer à un vieux truc en 2D :x Je n’ai pas joué à l’original, mais je m’attendais quand même à une réécriture du jeu plutôt qu’un simple remake. Ca ne veut pas dire que c’est pourri, juste que le scénario n’est pas plus attirant que ça (une classique histoire de cristaux) et qu’il faut trop souvent faire du leveling up pour avancer. Après 8h de jeu, j’ai fini par trouver Animal Crossing plus intéressant et j’ai totalement abandonné FF3 ^-^; J’essaierai de m’y remettre avant que ce soit trop tard et que je sois obligée de recommencer…

- Phoenix Wright 3 : Voir plus haut. Ce 3ème volet n’offre absolument aucune innovation par rapport au 2ème, et c’est tant mieux. Hunter/Edgeworth n’est plus là mais Godot l’accro au café permet de ne pas le regretter, et j’ai hâte de savoir d’où il sort. J’en suis déjà à la 3ème affaire, j’espère qu’il y aura une affaire bonus comme dans le 1er *-*

¤ Toujours dessus

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- Animal Crossing Wild World: Raaaah, après y avoir épisodiquement joué pendant 2 ans, j’avais abandonné ce jeu pendant 10 mois mais depuis que j’ai rencontré fortuitement un autre joueur en novembre, je suis ultra-motivée pour tenter de compléter ce jeu à 100% XD (= avoir tous les objets du catalogues, avoir attrapé tous les insectes, tous les poissons..). Ma quête pour les objets avance bien puisqu’en plus d’aller rendre tous les jours visite à Nook, j’ai commandé tout plein d’objets via le catalogue de mon ancien perso et je squatte le jeu de mon frère, donc je rajoute tous les jours quelques objets à ma liste. Et j’ai enfin rassemblé tous les meubles Yétiti, yay ! Par contre j’ai assez peur de me retrouver bloqué par certains meubles rares, comme ceux que donnent Gulliver, l’extra-terrestre. J’ai du le voir passer 3 fois maximum dans ma longue vie de joueuse d’AC et je l’ai toujours loupé. Je vais devoir tricher je sens -_-;


GBA

¤ Fini

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- Hamtaro: Ham-Ham Games : ce jeu, c’est un peu les jeux olympiques des Ham-ham, et il est d’ailleurs sorti à l’occasion des JO d’Athènes. J’y ai joué par hasard pendant les JO de Pékin, et je dois admettre que j’ai accordé beaucoup plus d’intérêts aux épreuves réelles que d’habitude vu que ça me rappelait celles des Ham-ham XD Il s’agit surtout d’une succession de mini épreuves sportives (tennis, natation synchronisée, arrachage de carotte…) qui demandent la plupart du temps d’appuyer sur un bouton au bon moment. Facile et pas prise de tête, c’est tout kawaii et c’est même marrant (j’aime surtout l’équipe des hamsters pirates XD). On en fait malheureusement assez vite le tour puisque même si on est fortement incité à recommencer pour avoir toutes les « hamigo cards » et les costumes pour habiller son hamster sur sa propre carte, je crois que les perso ne disent plus rien de nouveau au bout de la 3ème partie et le jeu perd du coup beaucoup d’intérêt. A réserver aux fans du hamster ou au moins de 6 ans (lalala…)

¤ Abandonné

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- Final Fantasy VI : pardon ;_; Je ne sais plus quand j’ai abandonné ce jeu exactement, mais je me suis laissée piéger par ma volonté d’accomplir toutes les quêtes annexes et après m’être ramassé 3 fois dans la tour des mages (une espèce de tour pleine d’étages avec un boss au bout où on ne peut utiliser que la magie et où on ne peut jamais sauvegarder) puis m’être fait explosée hasard sur Ultima quand j’ai tenté de continuer (et vlan -9999hp tout le monde !), j’ai laissé tomber XD C’est dommage parce que je suis vraiment presque à la fin, mais ça fait trop longtemps et je préfere recommencer au début. Ca sera peut-être pas pour cette année par contre ^-^;

Sinon, même si je comprends mal le culte autour de ce jeu, je dois reconnaitre que dans la catégorie 2D/old-school, c’est vraiment une réussite. Les personnages ont beau être des tas de pixels de 1cm, ils sont très développés et on s’attache sans problème à eux, et le scénario est passionnant. Comme quoi les graphismes ne font pas tout, hein FF3


Voilà voilà, j’ai donc joué à 12 jeux en 2008 (yay, 1 de plus que l’année dernière !), mais je n’en ai fini que 6. Pour ma défense, les 2 RPGs que j’ai réussi à finir cette année représentent au moins 180h de jeu, ce qui me fait une moyenne très honorable de 3h45 de jeu par semaine rien qu’avec ces deux là. Je vise la même chose pour 2009 ! °-°/

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Mes espoirs pour 2009:

Les jeux auxquels je veux absolument jouer en 2009

- .hack//INFECTION part. 1 – qui m’attends sagement depuis 2 mois. Je n’en attends pas énormément mais j’ai hâte de m’y mettre

- Persona 3 – il serait temps. Celui-là j’en attends beaucoup è_é

- Apollo Justice – j’ai un peu peur de ce que peut donner un Phoenix Wright sans Phoenix quand même…

- FF Fables : Chocobo Tales – j’ai craqué et j’ai déjà commencé XD J’adore le système de progression par des mini-jeux et de duels de carte, mais je pense que ça peut très vite devenir prise de tête. Impressions plus détaillées plus tard.

- Pokemon Equipe de Secours Bleue – j’ai hâte de pouvoir incarner un pokemon mais vu que c’est un « donjon-rpg », je ne suis pas à 100% sûre d’accrocher. Je me rabattrai sur Pokemon Perle ou Diamant si ça passe pas…

Les jeux auxquels j’aimerais bien jouer en 2009

(= surtout ceux auxquels je voulais déjà jouer en 2008 et qui m’attendent sur mon étagère depuis plus d’1 an XD)

- Tomb Raider Anniversary – A recommencer et finir

- Tomb Raider Legend – A recommencer et finir D:

- Tomb Raider: L’ange des ténèbres – J’y crois pas pour celui là XD

- Final Fantasy IV & V

- Cat’s Academy – j’ai super envie de jouer à ce truc mais de là à l’acheter…

- Un Kirby quelconque sur GBA ou DS – avec une préférence pour celui sur DS où il faut dessiner des trajectoires pour faire avancer Kirby… (raaah c’est lequel ?)

- Final Fantasy XII: Revenant Wings – en espérant que ce soit plus intéressant que sur PS2

- Atelier Iris 2 – ça fait longtemps qu’il m’attends celui-là ^-^;

- Au moins un Sakura Taisen – plus facile à dire qu’à faire T_T

- Fate/Stay-night – pareil

- Un Harry Potter – de préférence un des derniers. J’ai encore jamais tenté un jeu à licence non adapté d’un anime, mais l’idée d’être immergée dans le monde d’Harry me tente beaucoup

Les jeux auxquels j’aimerais jouer un jour


– FFVII: Crisis Core

– FF Dissidia

– Kingdom Hearts:Birth by Sleep (= j’aimerais vraiment avoir une psp d’ici 2010 XD)

- Final Fantasy XIII (à mon avis, je n’y jouerai pas avant la sortie de la PS4 et une baisse de prix très conséquente de la PS3 ou de la 360 et des télé HD. Encore trop loin pour que j’y pense…)


J’espère que mon bilan sera un plus fourni l’année prochaine mais j’en doute, j’utilise trop mal mon temps libre pour ça ^-^; A suivre : bilan ciné, et après j’arrête avec les bilans promis XD

Achats + Impressions Jeux Vidéos   15 novembre 2008

Un post fourre-tout pour rattraper mon retard de blabla sur les jeux ^-^

- Comme ma DS n’arrêtait pas de me hurler « nourris moi nourris moi ! » depuis que j’ai fini Phoenix Wright, je viens de lui offrir ça :

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Final Fantasy III DS donc. Premières impressions après une demi-heure de jeu :
- la vidéo de début est sublime
– les persos en SD et les décors en 3D le sont moins
– l’histoire est d’un classicisme à faire peur



Je n’ai pas encore assez avancé pour vraiment critiquer ou apprécier, pour l’instant ça me donne donc surtout l’impression que c’est totalement inutile d’avoir refait ce genre de jeu en 3D, parce que ça sent vraiment la 2D et le vieux jeux old-school… Ce qui ne veut pas dire que ce soit nul, mais qu’encore une fois, le stylet de la DS ne va pas servir à grand chose. Impressions plus détaillées plus tard j’espère.

Restons sur la DS : j’aurais voulu faire un gros pavé dessus, mais ça commence déjà à dater alors impressions rapides sur Phoenix Wright 1 & 2 (oui j’ai enchaîné XD). J’ai vraiment adoré ce jeu et son parfum de point and click / visual novel (et j’en parle au singulier car les différences entre les 2 premiers volets sont vraiment trop insignifiantes pour les distinguer -_-; ). Il y a beaucoup d’humour, un scénario intelligent et innovant, des personnages attachants, et enchaîner les banalités de ce genre ne lui fait pas justice XD Je vous laisse chercher des tests plus détaillés… *edit* En voilà un qu’il est bien :mrgreen:


Parfait résumé du jeu xD

Mon seul reproche, c’est que ça m’a donné davantage l’impression de jouer à Détective Conan qu’à un jeu d’avocat…. La police ne sert qu’à ramasser les preuves (et encore ils en laissent plein), et c’est au tribunal que se démèlent les affaires (que des histoires de meurtres, et c’est toujours un des témoins qui est le vrai coupable ). De plus, si dans le 1er jeu j’arrivais sans trop de problème à placer mes preuves et objections là où il fallait, j’ai galéré à mort pour avancer dans le 2ème tellement le scénario était extravagant et tout était tiré par les cheveux. C’est peut-être juste moi qui suit nulle, mais le plaisir de jeu s’en retrouve diminué… L’épisode que j’ai préféré est celui qui a été rajouté dans le 1er jeu et qui exploitait vraiment les capacités de la DS, dommage aussi que le 2ème jeu n’offre pas le même genre de bonus.



J’avoue que j’ai été aussi un peu déçue que la fonction vocale soit si anecdotique XD Je ne l’ai même pas essayé vu que le jeu ne prend même pas la peine de nous en parler… Et pour ceux qui me promettaient que je me taperai la honte à la fin dans tous les cas… il suffit d’attendre une dizaine de seconde et on peut appuyer sur les boutons pour s’en tirer. LOL à tous ceux qui m’ont soutenu que c’était impossible d’y échapper, même pas foutu d’attendre XD

Vivement que je puisse jouer au 3 :heart:


Dans un autre registre, après avoir croisé un joueur d’Animal Crossing beaucoup plus assidu que moi, je me suis soudainement sentie très motivée pour m’y remettre ( »alors, c’était comment ton voyage initiatique de 10 mois ? » m’a gentiment demandé une de mes voisines XD). Je pensais avoir « fini » ce jeu vu qu’une fois qu’on a obtenu l’agrandissement maximal pour la maison, il n’y vraiment plus de challenge, mais en fait si. Je peux encore… pêcher tous les poissons… attraper tous les insectes… et remplir tout le catalogue en obtenant tous les items possibles è_é Je viens de passer beaucoup trop longtemps à cocher sur mon guide (oui j’ai le guide officiel) tout ce que j’avais, et y’a beaucoup de boulot XD *trouve sans cesse de nouveaux moyens de perdre son temps*. Et je me dois aussi d’exprimer ma joie puisque j’ai ENFIN réussi à avoir un rafflésia dans ma ville, cette fleur puante qu’on obtient que quand on a une ville vraiment crade. Il y a plein de mouches autour, la classe (et il y avait un nombre incroyable de cafards dans ma maison aussi xD)



*trop fière*


Et pour ma PS2, j’ai acheté ceci depuis la dernière fois (mais elle ne m’avait rien demandé elle >_>; )


- ICO, trouvé à 5€ dans un vide-grenier il y a 1 ou 2 mois (fallait que je le dise xD) et que je refuse de commencer tant que j’ai pas fini FFXII. Impressions l’année prochaine je pense…


- .hack//Infection 1, trouvé à 10€ à Gibert, sous plastique et avec l’OAV dedans. Fallait aussi que je le dise \°-°/ J’en suis très contente vu que c’est un des jeux qui m’ont motivé à acheter la PS2, mais je n’étais encore jamais tombé dessus lors de mes très rares escapades dans des boutiques d’occasion. Impressions d’ici 2010 je pense XD Je ne m’attends pas à un jeu formidable mais retrouver l’univers de .hack et pouvoir enfin faire le lien avec .hack//Sign devrait suffire à me satisfaire… Maintenant faut que je trouve les 3 autres volets aussi :sweat:

Impressions sur  FFXII tant que j’y suis ? J’avais dit que j’en ferai de nouveau arrivé à 70h, mais j’ai finalement préféré m’abstenir vu le peu que j’avais avancé. Remplir les contrats de chasse est décidément ce qui me divertit le plus… Ca fait plus d’un mois que je n’ai pas touché à ma ps2, j’espère que je serai pas trop larguée pour continuer (sinon FFXII rejoindra FFVIII, KHII et FFVI dans la liste des jeux que je n’ai jamais fini XD)