Suite et non pas fin de mon pavé de rattrapage sur mes impressions jeux vidéo. Cette fois je passe aux jeux sur console portable :ninja:


DS

1_20090225_204246¤ Portabilité oblige, ma DS n’a bien entendu pas chômé lors de mon voyage au Japon, et c’est avec Apollo Justice que je l’ai très régulièrement occupé pendant environ deux mois. Ce jeu m’a très agréablement surprise, je pensais qu’un Phoenix Wright sans Phoenix serait sans saveur, mais je me suis vite rendu compte qu’en tant qu’incarnation du joueur, le perso qui tenait la barre comptait peu. D’autant qu’Apollo n’a pas un caractère si éloigné de Phoenix, et ce dernier est tout de même présent dans le jeu, même si je n’ai pas du tout du tout aimé sa transformation. Quant à Hunter/Edgeworth, les frères Gavin font sans aucun problème oublier son absence XD (par contre l’absence des autres personnages récurrents sans explication m’a tout de même déçu). De plus, à l’instar du 3ème volet, les différentes affaires sont toutes liées à la trame principale du jeu et j’ai trouvé l’histoire vraiment passionnante.

Pour le reste, rien de bien original, encore et toujours le même gameplay copié-collé à l’identique (mouais, Apollo peut percevoir les tics des gens au lieu de verrou psychiques, pour ce que ça change), ce qui m’a quand même un peu déçu puisque c’est le 1er jeu de la série conçu spécifiquement pour la DS il me semble, mais à part quelques relevés d’empreinte ou de tache de sang, rien de bien innovant. J’ai même eu l’impression d’une régression, puisqu’il n’est plus possible d’utiliser les profils des personnages comme « preuve ». En tout cas, l’épisode bonus du 1er jeu faisait mieux, décidément (au passage, j’ai beaucoup apprécié que ce jeu fasse un lien avec cet épisode bonus, même si j’ai beaucoup de pitié pour Emma :sweat: ).

Bref, longue vie à la saga Ace Attorney, avec ou sans Phoenix, et vivement l’arrivée dans nos contrées du prochain volet consacré à notre procureur préféré (je me sens même capable de l’acheter au prix fort tellement je l’attend °-°)

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0000052111¤ Je ne voyais pas quel jeu pouvais assurer la relève après ça, alors je me suis lancée un peu au pif dans Contact. A noter avant ça que j’avais acheté Dragon Quest Monsters:Joker dans le but de m’occuper au Japon parce que j’avais oublié qu’Apollo Justice m’attendais chez moi, mais que je n’y aurai au final touché que 15 minutes et je ne me sens pas motivée pour approfondir ^^; Euh bref, je parlais de Contact. Et bien le contact fut bref. J’ai beaucoup aimé le principe du professeur pixelisé dans le haut de l’écran qui tente de dialoguer avec le joueur, mais pour ce qui est du jeu en lui même… Des graphismes très moyens, un héros choisi au pif pas du tout charismatique, un scénario dont je n’ai pas vraiment vu la couleur, et un système de jeu très bof. Ce jeu se veut être un rpg atypique, il l’est, mais du coup il m’a totalement désintéressé. Même pas sûre d’avoir tenu 1 heure, et aucune envie de me forcer.


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3¤ Et du coup je suis revenu à une valeur sûre de la DS, une qui allait forcément me distraire, j’ai nommé Pokémon Perle :cute: Après l’écart que fut mon incursion dans la série des Pokémon Donjon Mystère, j’ai décidé d’enfin me lancer dans un Pokémon classique sur DS, et j’ai été heureuse de voir à quel point le jeu avait peu évolué par rapport aux version GBA, c’est juste un peu plus joli :domo: (on ne va même pas mentionner le « scénario » absolument identique). LOL pour l’utilisation du 2ème écran et la Pokémontre quoi xD Enfin je ne vais pas être méchante, si les 2 écrans sont totalement inutiles dans le jeu, je les apprécie par contre beaucoup lors des combats, car choisir son attaque au stylet ou avec les doigts rends quand même beaucoup plus supportables les combats à répétition. Et j’apprécie les quelques rares innovations, comme le studio photo XD  Et pour ceux qui râlent parce que Pokémon c’est toujours pareil, ils n’ont qu’à jouer à la série des Donjon Mystère qui innovait plus qu’assez :sweat:

Je n’y ai par contre joué que 4h pour le moment et ça commence à faire quelques semaines que je n’ai pas touché à ma DS, mais je sais que cet énième opus de Pokemon occupera sans problème mes heures perdues. J’avoue par contre avoir perdu beaucoup de temps parce que j’avais laissé mon Tiplouf chéri évoluer par curiosité, et effrayée par sa laideur, j’avais éteint ma console alors que je n’avais pas sauvegardé depuis 1 heure -_- Oui je suis du genre à ne jamais laisser évoluer mon Pikachu. Oui le niveau de kawaii du pokémon compte pour moi beaucoup plus que sa puissance. Et je n’ai même pas honte, il est tout à fait possible de finir un jeu de Pokémon en utilisant que ceux qui nous plaisent XD

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¤ Sinon, le port GBA de ma DS a aussi vu la lumière, avec Konchuu Monster Battle Stadium . Un jeu de combat de scarabé que j’ai acheté au Japon, parce que j’avais déjà joué à un jeu du même genre sur une borne d’arcade et c’était trop drôle, et il me fallait un jeu typiquement japonais à ramener, j’aurai eu du mal à trouver mieux XD C’est une vieillerie achetée d’occasion, c’est pour les gamins, ça vole pas haut, mais je suis fière de posséder ce truc :domo: Je n’y ai pas beaucoup joué, mon niveau de japonais m’a permis de vaguement comprendre le tutorial et ce qu’il fallait faire, mais ça n’a pas rendu le jeu plus intéressant…

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PSP

¤ Je précise avant toute chose que je ne possède pas encore de PSP, mais ce n’est plus que l’affaire de quelques jours vu que j’ai décidé de m’en offrir une avec tous les soussous que j’ai reçu pour mon anninoël. En plus, ça fait bien 2 ans que je veux une PSP pour pouvoir jouer à Crisis Core, au remake de Sakura Taisen et au futur Kingdom Hearts, mais quand est venu le moment de l’acheter, j’avoue que j’ai quand même eu une grosse hésitation parce que rien d’autre ne m’inspire à part ces 3 titres XD (et en plus je radote). Mais bon j’ai confiance, pas mal de vieux rpg qui m’intéressent sur PS1 connaissent des portages PSP, et je suis de toute façon naturellement beaucoup plus console portable que salon, alors je doute qu’elle puisse détrôner ma DS, mais j’ai confiance, on deviendra vite amies :whee:


loco_roco¤ En attendant, je n’ai pas attendu d’avoir ma propre PSP pour jouer à et finir LocoRoco, qui est tout simplement génial. Pourtant, il s’agit juste de faire rouler des petites boules avec des yeux en faisant s’incliner leur monde à l’aide des gachettes (et là on regrette quand même beaucoup que la console n’ait pas un système de reconnaissance des mouvements XD), mais c’est tout mignon et addictif, et surtout créatif, avec des supers chansons en yaourt qui restent collées dans la tête. Et ce jeu donne le sourire, tout simplement. Trop envie de le recommencer


patapon_image¤ J’ai aussi pu essayer un jeu absolument démoniaque : Patapon, aka le jeu qui rend fou  :gonk: Il s’agit en effet d’un jeu de rythme/action (oui ça existe) où chaque touche correspond à un son, et il faut enchaîner des combinaisons de touches, scandés par les patapons, pour faire quoique ce soit, même avancer. Patapatapatapon ! Ponponpatapon ! Patapatapatapon ! Patapatapatapon ! @_@ (et c’est horrible, je n’y ai pas touché depuis des mois et c’est toujours dans ma tête XD)


Voilà pour aujourd’hui, à très bientôt pour la 3ème et dernière partie de ce pavé de rattrapage :D (et ensuite il y aura des pavés anime et manga, yay!). Et pendant ce temps, mes révisions pour mes exams… *va se pendre*

Nous vous ne rêvez pas, plus de 4 mois après avoir fini FFXII, Kao-chan reparle de jeux vidéos ! XD Si j’avoue ne pas avoir rallumé ma ps2 depuis tout ce temps, ce n’est pas le cas de ma DS, qui a eu droit à mon attention quotidienne. Elle en est d’ailleurs ravie, parce qu’on ne peut pas dire que ce fut le cas lors de la 1ère année qu’elle a passé en ma possession. Mais les consoles portables c’est décidément le bien quand on est stressé de la vie et qu’on veut pouvoir jouer n’importe où et interrompre sa partie à tout moment, je t’aime ma DS <3 Bref, impressions plus ou moins courtes sur les jeux auxquels j’ai joué depuis tout ce temps (pas de spoilers, c’est juste pour ne pas faire peur aux lecteurs éventuels XD)


¤ Phoenix Wright 3


Spoiler

Ca me désole un peu de ne pouvoir donner mes impressions sur PW3 que maintenant, parce que ça fait un peu 3 mois que je l’ai fini, alors je ne peux vous en livrer que de vagues souvenirs ;_; Je me rappelle cependant très bien avoir vraiment adoré ce volet, bien plus que les deux premiers (que j’avais déjà beaucoup aimé XD). J’ai surtout apprécié le fait que pour la première fois, les différentes affaires aient toutes un lien entre elles, avec une grande méchante très charismatique dans son genre. Cerise sur le gâteau, on a même l’occasion d’incarner Mia à plusieurs reprises, ou Hunter/Edgeworth (oui, j’ai joué une fois en français et du coup je l’appellerai Hunter toute ma vie XD), ou d’interroger Phoenix à la barre.

Le jeu est de plus très long : il n’y a pas de compteur donc je ne pourrais pas vous donner de durée exacte mais on y jouant environ 30 minutes tous les jours, j’ai mis 2 mois pile à le finir, et ça j’aime. De plus, je ne me souviens pas l’avoir trouvé particulièrement difficile, mais j’ai bien du tricher une ou deux fois pour avancer…

Bon par contre, le gameplay reste identique ou presque aux précédents volets, et les gens qui n’aiment pas les romans interactifs peuvent passer leur chemin xD Niveau jouabilité, c’est vraiment l’épisode bonus du 1er volet conçu spécialement pour la DS qui m’avait le plus plu, c’est dommage qu’ils n’aient pas pris la peine d’en inclure un dans le 2ème ou le 3ème.

Enfin, pour ce qui est de l’utilisation des fonctionnalités de la DS, j’ai toujours Apollo Justice qui m’attends, j’espère qu’il ne me décevra pas trop….


¤ Final Fantasy Fables : Chocobo Tales


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Je ne savais pas du tout à quoi m’attendre quand j’ai acheté ce jeu, qui était en solde un peu partout cet hiver, mais Chocobo + 10€ = on va pas trop réfléchir. Et j’ai donc été agréablement surprise, car je m’attendais à ce que soit une grosse daube alors que pas du tout. C’est un jeu tout mignon tout plein et très distrayant, auquel on peut seulement reprocher sa courte durée de vie (une dizaine d’heure) et le fait qu’il cible clairement les moins de 10 ans (ça n’arrive pas souvent que je trouve un jeu trop facile, mais là…)

On y incarne un jeune chocobo dont tous les amis se font aspirer par un livre maléfique qui veut conquérir le monde mwhahaha. Il faut donc voyager de livre en livre pour libérer les autres chocobo, et livrer des combats de cartes pour battre les méchants. Les livres que notre héros visite sont tous des adaptations de fables célèbres à la sauce FF (du genre : « le garçon qui criait au léviathan »…).

Lorsqu’on s’incarne dans ces livres, après une très courte histoire, on se retrouve face à un mini-jeu en rapport avec l’histoire. Les mini-jeux sont tous jouables au stylet et typiques de ce qui peut se faire avec cet outil. Si certains sont particulièrement énervants, aucun n’est impossible à réussir (la preuve, J’ai fini le jeu), et seuls les niveaux les plus élevés (et optionnels) présentent un vrai challenge. Ces jeux permettent de plus d’obtenir des cartes, utilisées dans les combats contre les boss. Les cartes représentent toutes des monstres tirés de l’univers FF et ont différents attributs avec lesquels ils font jongler, et l’ensemble n’est pas sans rappeler les combats de Yugioh (j’avoue, c’est ma seule référence en matière de jeu de carte). J’ai trouvé ce système de combat très ingénieux et je l’adore, mais il est malheureusement complètement sous-exploité, puisque j’ai toujours gagné mes combats très facilement, qu’il y en a très peu et que ça ne m’a pas donné envie de partir en quête des cartes ultimes :/

Qu’à cela ne tienne, le jeu reste très sympa (pour le prix) et les fans de FF (genre moi) seront déjà très heureux de pouvoir entendre certains thèmes cultes de la saga en guise de fond sonore, de faire connaissance avec une énième version de Cid ou de retrouver tout le bestiaire FF. Et de diriger un chocobo quoi XD

Les graphismes sont de plus très originaux, car si on a droit à de la jolie 3D lors des phases d’exploration, on passe à une espèce de 2D en 3D lors des combats de cartes ou des jeux. Enfin, disons plutôt que les décors ont alors l’air d’être en papier, et qu’une image vaut mieux qu’un long discours confus :sweat:

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Bref, j’aurais peut-être chié sur ce jeu si je l’avais acheté au prix fort, parce qu’il faut quand même avouer qu’il est affreusement niais et trop mimi, et certains mini-jeux m’ont tellement énervés que je n’y rejouerai pas de si tôt, mais je ne regrette pas du tout cet achat impulsif XD


¤ Pokémon Donjon Mystère – Equipe de Secours Bleue


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Yes, j’ai enfin touché à mon cadeau d’anniversaire à moi-même ! XD En effet, je voulais absolument un jeu de Pokémon sur DS pour mon anniv (c’était en décembre), et j’avais rapidement jeté mon dévolu sur ce Pokémon Donjon Mystère. A la base, c’était surtout l’idée de contrôler des pokémons plutôt que des dresseurs qui m’attirait, mais je ne m’attendais pas à me retrouver avec un jeu aussi fondamentalement différent de la série principale. Du coup, j’ai été plutôt déçue en commençant ce donjon-rpg qui se démarque énormément du concept habituel, mais je suis pourtant vite devenue accro. 33 heures de jeu plus tard, j’ai même beaucoup de bien à dire XD

Le jeu commence par un mini questionnaire de personnalité qui permettra de déterminer le pokémon qu’on incarnera. Le personnage principal du jeu est en effet un humain qui s’est fait mystérieusement transformer en pokémon, mais le scénario ne mérite pas d’être mentionné plus que ça. Je ne m’explique pas trop pourquoi, mais à mon grand mécontentement, je me suis fait taxée de « pokémon malpoli » à la fin du test :gonk: Et à mon grand soulagement, j’ai donc incarné un Poussifeu <3 (et c’était spécial pour moi d’être un Poussifeu, c’est le pokémon que j’avais choisi lors de ma 1ère partie de Pokemon Ruby et 1ère partie de Pokemon tout court, et en plus c’est lui qui se retrouve en vedette dans l’adaptation animée correspondante, et il est trop mimi, Poussifeu je t’aime).

Bref. On peut ensuite choisir l’espèce de son ami (et j’ai choisi Pikachu bien évidemment), le pokémon avec lequel on va très vite former une équipe de secours. Il s’agira ensuite d’enchaîner les missions dans des donjons, c’est à dire dans des cartes générées aléatoirement sur plusieurs niveaux. Encore une fois, une image vaut mieux qu’un long discours :

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Le plus souvent, les missions consistent juste à escorter un pokémon ou en retrouver un à tel étage. Les ennemis sont bien sûr tous des pokémon (je ne sais pas trop pourquoi, tous les pokémon qui trainent sont méchants D: ) et on a très vite la possibilité d’en recruter certains dans son équipe. Pas de pokedex ou de pokeball, mais l’aspect collection est donc bien là, et c’est bien pour ça que j’ai autant accroché à ce jeu xD Par contre, à chaque échec, l’équipe est renvoyée à la base et on perd tout son fric et ses objets, merci Dragon Quest de m’avoir déjà habitué au système parce que c’est quand même super frustrant :vein:

L’histoire principale est assez courte et complètement anecdotique, et je l’ai bouclée en une dizaine d’heure. Mais il y a tellement de choses à faire après la fin du jeu (comme recruter tous les pokémon et battre les pokémon légendaires) que je me demande si ce jeu a réellement une fin. En tout cas je ne m’arrêterais pas avant d’avoir un Rondoudou dans mon équipe, même si j’ai déjà un Azurill qui me fait complètement kyaaayer dès que je le choisi. J’adore aussi mon Ptitard <3

En bonus, après avoir fini le jeu, on n’est plus obligé de se taper le pokémon principal en leader et on peut vraiment utiliser celui qu’on veut (ce qui fait que j’utilise tout le temps Pikachu et que j’ai complètement laissé tomber mon pauvre Poussifeu :/ ).

Ce jeu souffre quand même d’un gros problème : il est trèèèès répétitif. J’ai du mal à enchaîner plus de 2 ou 3 missions sans que ça me soûle, et pour l’avoir testé dans un train, je dirais que ma grande limite est d’une demi-heure. Bref, un jeu parfait si vous êtes du genre à passer 20 minutes par jours sur votre console, mais pas du tout si vous préférez boucler vos jeux en quelques jours. C’est d’ailleurs le jeu qui m’a fait de nouveau laisser tomber Animal Crossing alors que j’avais tenu bon jusque là, je peux pas me taper deux jeux aussi répétitifs tous les jours XD


Sinon, ce n’est pas un jeu mais la véritable raison pour laquelle j’utilise ma DS absolument tous les jours en ce moment, c’est :

¤ Kanji Sono Mama Rakubiki Jiten


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Il s’agit en fait d’un dictionnaire japonais-anglais, dont il faut absolument que je dise du bien. Si vous suivez mon blog, vous n’ignorez sûrement pas que j’ai entamé récemment des études de japonais, pour le meilleur ou pour le pire. Les dictionnaires gratuits en lignes ont fini par vite me prouver leurs limites, et aller à la BU pour consulter les dictionnaires à chaque fois que je veux chercher un mot étant légèrement contraignant, je suis donc partie en quête du dictionnaire de franco-japonais idéal. Le problème, c’est qu’il n’existe pas, ou alors vraiment beaucoup trop cher. Et un dico classique en romaji ou furigana n’allait pas m’aider à résoudre mon problème principal : l’impossibilité de deviner la lecture d’un kanji que je ne sais pas lire, et donc d’en chercher le sens dans le dictionnaire. C’est là que la DS est venu me sauver la vie avec Kanji Sono Mama…, puisqu’il me suffit maintenant de tracer les kanji inconnus pour avoir ma traduction. J’avais déjà essayé auparavant de traduire un malheureux message d’erreur en cherchant chaque kanji inconnu par la racine dans un dictionnaire en ligne : ça m’avait pris une demi-heure. Avec ma bien-aimée DS, ça ne me prendrait maintenant que 2 minutes, trop cool la vie.

Bon par contre, ce programme a quand même l’inconvénient de s’adresser aux japonais qui apprennent l’anglais, ce qui impliquent une maîtrise minimum du japonais pour s’en servir. Il faut surtout savoir deviner l’ordre des traits, qui a énormément d’importances pour que le programme reconnaisse vos gribouillis, sinon vous vous retrouvez comme ce pauvre mec pas foutu de faire reconnaitre un か XD (regardez si vous voulez un aperçu du truc). Et il faut bien sûr une maîtrise totale de l’anglais si vous voulez que ça serve à quelque chose… Mais je reste vraiment impressionnée par ce programme, surtout qu’il arrive à reconnaître mes kanji même quand je les trace très négligemment °-°

Et le top du top c’est qu’il m’a coûté environ 40€ sur play-asia, soit bien moins que le premier dico papier franco-japonais venu, que je vais pouvoir l’emmener au Japon et le garder sur moi sans me soucier du poids (j’ai quand même super peur de perdre la cartouche XD) , et qu’un dictionnaire électronique proposant à peu près la même chose coûte en moyenne 300€. J’aime ma DS <3


Bon, changeons de console !

¤ Day of the Tentacle


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Ne me demandez pas comment je me suis retrouvée à jouer à ce truc et même à le finir, c’est arrivé trop vite XD Il faut dire qu’avec l’aide d’une soluce sur patte qui connaissait le jeu par coeur, c’était bouclé en 2-3h. Sans, ça aurait été l’affaire de quelques mois je pense, tellement certaines énigmes sont tordues…

Il s’agit d’un vieux jeu de point and click bien connu des amateurs, avec un scénario génialissime comme on en fait pas assez. Pour faire court, un des tentacules créés par le Dr Fred devient soudainement maléfique et veut conquérir le monde (par « tentacule », entendez « espèce de cône à ventouse »). Pour empêcher ça, le Dr Fred envoie nos 3 héros remonter le temps, un joli trio composés d’un geek aux lunettes carrées, d’une fille pas fini et d’un métalleux gras et chevelu. Mais le bidule plante et chacun se retrouve à une époque différente.

Sans davantage spoiler, le scénario est passionnant et vraiment très marrant, les graphismes vraiment sympa et le doublage excellent, mais le jeu s’adresse quand même à des purs masochistes tellement les actions à effectuer sont parfois complètement surréalistes XD Je suis très contente de l’avoir fini, et c’est décidément une expérience vidéoludique très marquante (c’est l’histoire d’un tentacule mauve qui veut dominer le monde quoi !), mais je n’ai jamais eu autant l’impression que je n’y serai jamais arrivée toute seule XD

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¤ Metal Gear Solid


Spoiler

Bon, j’y ai joué moins d’1h, en mode facile, avec ma soluce sur patte à côté encore une fois, alors je ne pourrais donc pas trop juger le scénario ou la difficulté, mais ça a suffit pour que je confirme que :

1 – la voix française de Snake est cultissime !!! Je suis trop fan XD (et c’est vraiment dommage qu’il n’y ait pas plus de jeux vidéos doublés, surtout quand le résultat est aussi terrible). Et la façon dont il drague la fille qui s’occupe des sauvegardes, mais loooool xD

2 – c’est pas du tout mon type de jeu xD Je suis décidément très difficile en matière de jeux vidéos. J’ai le malheur d’attendre d’un jeu qu’il me détende, d’où mon amour des jeux con-con/grand public comme les 3 premiers de cette article, et des films interactifs à la FF. Or, l’infiltration, l’espionnage et le zigouillage d’ennemi, ça ne me détend décidément pas du tout x_x C’est typiquement le genre de jeu que je ne pourrais apprécier qu’en mode « god », si mon perso était complètement invulnérable, parce que me faire repérer et tirer dessus par les ennemis me stresse à mort  :gonk: Sans parler de mes problèmes de cybersickness qui m’ont fait automatiquement paniquer dès qu’il a fallu ramper dans des conduits d’aération très sombres ou repérer des trucs en examinant les alentours, et les graphismes sommaires n’arrangeaient rien. Et oui, je suis tellement traumatisée par toutes les fois où les Tomb Raider m’ont donné envie de vomir que j’anticipe avant même de me sentir mal, et ça m’aide pas du tout à élargir mon répertoire de jeu >_>; Je suis censée arriver à régler ça si je joue un petit peu tous les jours à un jeu qui me pose problème, mais ça sera définitivement pas ce 1er MGS XD Je suis jalouse des gens qui peuvent jouer à n’importe quoi sans avoir de problèmes ;_;

Bref je sais pas si je continuerai ou pas, mais juste pour entendre la douce voix de Snake, je pense que ça vaut le coup de me forcer XD


Allez, à dans très longtemps pour de nouvelles impressions en vrac ^-^;/